海岛奇兵

海岛奇兵坦克克制关系

2026-06-26

《海岛奇兵》是一款策略游戏,要说游戏里哪个兵种的优缺点最分明,坦克绝对排第一。小编觉得它的优势在于能够远程输出且比较能抗,劣势在于速度慢得离谱而且掩护能力几乎为零,两者相抵算是各有千秋吧。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

在给各位玩家们整理海岛奇兵这款游戏的攻略的时候,小编我可是做了一直不喜欢做的事情呢。这件小编不喜欢做的事情就是,针对介绍游戏里面兵种介绍这个主题,小编我已经给各位玩家们叨叨很久了,可是这也是没有办法的事情啊,谁让海岛奇兵游戏里面的兵种那么多呢?所以今天尽职的小编我就继续来给各位玩家们,介绍介绍剩下的兵种里面的坦克这一兵种好了。

坦克这个兵种又被海岛奇兵的老玩家们称为战斗机器。坦克呢顾名思义但从字面上来看就知道,他们的占用的人口数肯定要多于其他几个兵种的,没错,确实是这个样子的呢,坦克们的占用人口数竟然高达八。坦克们的生存能力也是比较高的,是可以拿到五颗星星里面四颗的,剩下的那一颗也是被加农炮还有爆破地雷给拉低了。还有坦克们的攻击距离也是比较远的,所以他们是可以杀敌于千里之外哦。不过这一兵种的综合攻击力不是很高,而且他们的攻击速度和移动速度都是比较慢的。最后的一个掩护其他兵种指数也是相当之低的,所以呢与其说是让他们去掩护别人还不说是他们需要别人的掩护呢。

坦克们的防御克制都有加农炮、狙击塔和爆破加农炮。小编在这里推荐给各位玩家们的搭配兵种就是胖子、步兵以及还没介绍过的医疗兵,坦克的推荐搭配手段都有导弹、土豪导弹、震撼弹和引导弹。

海岛奇兵npc克罗埃西亚轰动事件新手攻略

该关卡的主要难点是因为登岛的时候前面有两个大小加组合,中间路线必定会碰到重机枪的扫射以及长范围迫击炮的强力攻击,重点是贴本的小加有两个,因此小编觉得面对这样的阵型最好选择坦克医师组合。

建议:坦克8辆医师12个

一开始的时候先用火炮将两组大小加产出,紫色角落的可直接使用1个多管进行产出。

之后坦克左下角进行登录,将震爆弹放在篮圈的位置上,这时候才算登岛成功。

此时坦克就会自动进行联排的清理,面对狙击塔的小攻击,对坦克来说还是比较鸡毛蒜皮的。

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之后用所得的能量能够再用一个多管除掉贴本的小加。

引导位置。

再引导,此时的距离就是非常安全的距离了。

海岛奇兵即时对战玩法教程

毫不夸张的说,在过去一段时间,《部落冲突 Clash of Clans》成为了最火的手机游戏。但如何复制成功才是最难的问题,在《部落冲突》这样红极一时的产品之后,Supercell 有两个选择:尝试创造一个全新IP的新游戏,并将至推送给现有的玩家;或者依据现有的 IP,制作另一款游戏。Supercell 没有选择其中一种方式,而是将两种方式都来了一遍。2014年,《海岛奇兵 Boom Beach》发布,现代战争风格的“海岛冲突”带给玩家全新的体验。而今天开始,他们也尝试了后者。

一起进入《皇家冲突》。

海岛奇兵皇家冲突

尽管在名字、外表气质上与《部落冲突》有诸多相似及关联之处,但客观的说,《皇家冲突》已经和《部落冲突》处在完全不同的游戏方向,Supercell 介绍,尽管《皇家冲突》的创作成员很多来自部落冲突的团队,但他们如今已经是两个不同的团队。无论是游戏内外,它与部落冲突都不会发生“冲突”,《皇家冲突》创造了一个全新的、简单而疯狂的即时对战,为手游玩家诠释了一个生动有趣的即时 PVP 玩法。

▍玩法概要 短平快的战斗节奏

《皇家冲突 Clash Royale》在玩法上类似《城堡突击 Castle Raid》,两名玩家在一张对称的地图中进行城堡攻防战,每名玩家拥有三座建筑。游戏的目的是摧毁其他玩家的城堡(中楼),同时保护自己的城堡不被摧毁。你可以将手牌中的部队单位(根据你当前创建的牌组)部署在己方领域允许范围内的任何地方,当手牌被放置后会召唤士兵进行攻击。每张卡牌需要消耗对应的法力值,而玩家的法力值会按照固定的速度再生,并根据游戏的时长逐渐加快。卡组中除了部队单位,还有魔法技能,使用方法相似,但不受范围限制,你可以直接对地方建筑或者部队释放,唯一需要注意的是无论是布置部队还是使用魔法,都有短暂的延迟时间。

海岛奇兵战斗手游

战斗中应随时关注自己的法力值和下一张补充卡牌 并根据局势采取下一步策略

法力值的再生速度决定了战斗的节奏,由于一场游戏有固定的时间限制,且法力回复速度会根据游戏进行逐渐加快,因此一次对决往往是一场短兵相接的快速对决,卡组的质量诚然对战斗产生影响,但合理的卡组配置、适时的应对策略才是主导胜负天枰的关键。

▍策略性探讨 小而精有深度

海岛奇兵短兵相接

卡组的构建是一门学问 八张卡牌如何配置最合理是玩家需要思考的问题

首先,和所有的卡牌游戏一样,卡组的构建是一门学门。卡牌根据属性被划分为各个不同的品阶(可收集相同卡牌进行升级),高阶卡牌固然拥有更好的属性,但相应的法力值需求同样不菲,同时还有可能受到兵种克制的制约。由于卡组种类上限固定为八种,部队卡牌与魔法卡牌的数量分配、兵种的搭配等等都可能左右一场比赛。

其次,战斗场景设计充满玄机,进攻的线路只有左右两条,而决定胜负的关键是中塔,也就是说必须先摧毁其中一条边路塔才能直接进攻中塔(直接用魔法摧毁中塔的可能性基本为零),摧毁边路塔可以让己方布置部队的范围拓展到对方半场,这对进攻方来说是非常有利的,也就是说游戏虽然胜负关键在于中塔,但边路塔的防守和进攻将很大程度上决定游戏的走向。是专注进攻某条边路,还是采用声东击西,围魏救赵等战术,更多是需要玩家的临场发挥和思考,因为在一场短短三分钟的战斗中,固定僵化的战术计划总是赶不上战场中的瞬息变化。

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