《天天爱消除》是一款消除类游戏,堪称休闲手游常青树。5月Android游戏20强榜单中,它位列第5。小编觉得,榜单里有意思的是Minecraft排第2,但iOS榜根本没有它,Android免费策略让它赚足了安装量。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
不仅腾讯的欢乐斗地主成为5月最盈利的游戏,而且腾讯的应用宝(Myapp)超过360的手机助手(Mobile Assistant)成为最安全的应用商店。Happy Elements的Anipop发布更新后,收入和安装量也有所上升。Supercell的部落战争在营收方面上升七位,排在第8位,也是列表中除了Minecraft以外惟一一家西方企业。
腾讯的欢乐斗地主成为中国收入最高的Android 游戏
腾讯卡牌游戏欢乐斗地主成为5月收入最高的Android游戏,这是自从2014年11月开始给游戏收入排榜之后腾讯成绩最好的一次。
Minecraft (我的世界)5月收入稳定在第2位,Mojang的名字甚至没有出现在中国前20个iOS游戏排名中,主要是由于沙盒游戏在中国Android应用商店可以免费下载,而 Apple的应用商店则要付费。
Happy Elements 的Anipop排名上升3位,排在第3名。Anipop是一款开心消消乐游戏,3月底发布了更新,提供了更新的关卡和功能,这可能是推动收入和安装量攀升的主要原因。
NetEases在4月推出的梦幻西游(Fantasy Westward Journey)下降3位,排在第4名。
在5月收入10强游戏列表中有一些值得注意的游戏,排名获得大幅提高。腾讯的天天炫舞上升5位,从12名上升至第7名;Supercell的部落战争(Clash of Clans)上升7位,排在第8名。

Happy Elements的Anipop成为5月安装量的赢家
Anipop成为5月Android游戏中安装量最高的游戏,Zplay的 Pop Star和腾讯的欢乐斗地主位列第2和第3。同时,Anipop也是5月收入前三甲之一。
腾讯的天天酷跑(GunZ Dash )和天天爱消除(Craz3Match)排在第4和第5位,iDreamsky的地铁酷跑(Subway Surfers)上升1位,排在第6名。
往下看列表上有一些调整,上升最多的是腾讯的社交问答游戏——脑力达人,上升3位,排在第15名。
应用商店的变化:腾讯排在首位
Android 应用商店10强排名在4月的稳定过后,5月出现了一些调整,最值得注意的是第一名。腾讯的应用宝(Myapp)成为第1名,360手机助手(Mobile Assistant)下降至第2名。这两个应用商店智能手机安装率都接近26%,应用宝以小幅优势取胜。
Oppo Store覆盖率增长至6%,排名上升2位,排在第8。
Vivo也上升2位,排在第10名。前几个月Vivo发布了一些新机型,如Vivo X5 Max+和Vivo X5 Max Platinum Edition,Vivo覆盖率未来是否能增长,我们将静观其变。
开心消消乐春节档期发力 DAU最高原因
本期看点:
开心消消乐等休闲手游发力,在免费榜和畅销榜占据较高排名。除泛用性和美术外,iOS平台独占和不上越狱平台成为苹果推荐的关键因素之一。

以下是正文,首先中国iPhone篇:

每到过年的时候,总有一些休闲游戏和病毒应用会爆红,今年美图秀秀发力倒量使得Faceu和鬼畜输入法一起登顶,在新年笔者还在说国内也应该有过年的档期,去年还没有特别明显的应用看中这个档期,只有开心消消乐,全民泡泡大战这种休闲游戏发力,今年就看到美图集团抓住了这个有利时机,当然背后肯定是无数运营同志加班并放弃过年。看到机会,也得有足够抓住机会的执行力。


这段放假时间安卓因放假基本停止更新,只有ios榜单可以做冲榜冲量,但此时因大多数发行商和广告商放假,所以上榜一挂就是2周左右度过春节,实在是非常划算。
去年春节大幅砸广告的开心消消乐今年还是在同期发力,作为休闲游戏其国内曲线和盈利非常像北美游戏,而连续两年免费榜前50的下载累计。。。。基本不太敢计算其DAU,如果没有水分的话,ios中国区DAU最高的游戏就是这个了,更加可怕的是,此作收入也是非常稳健的。乐元互动(乐元素)其实是非常老牌的是国内研发和发行商,早在2011年就发行了风靡一时的休闲游戏开心水族箱,也在很早的2014年7月就成功发行了二次元游戏梅露可物语,2015年更是尝试重度游戏,一上来就是套路很对琅琊榜,如果此公司什么时候上市了可以长线看好。



畅销榜单上出现了很明显的上下趋势,凡是给春节做了独特版本活动并换成红色或过年关键字icon的游戏均有小幅上升,尤其是年终奖和压岁钱这个微妙的时间段。




老牌王者天天炫斗再次升至畅销榜前30。

下面是中国iPad榜单时间

iPad榜单上持续了太久的视频大战导致确实没什么亮点,就着登顶的14次推荐的Hot Pot Master说下苹果推荐的细节。
其实苹果编辑最看重的是泛用性和美术,另外有几个铁则,游戏不要上越狱平台是底线,ios独占有大幅加分,独占时间越长可能被推荐的概率越大,且需要跟苹果长期接触,不断通过开发者邮箱来联系苹果并随时报告你们可能的上架日期和市场计划。当然了,也有少数幸运儿是什么都没干就是产品合乎标准被推荐的。这也是运气太好了。要知道中国区一个推荐小图带来的下载量都有几万,而大图随便就带来上百万下载。

下面是日本榜单时间

日本区很有意思的也是跟新年有关的,排名前2的都是惠方卷相关应用。
惠方卷(恵方巻,ehoumaki)是一种相对较粗的手卷寿司,里面有腌葫芦条,黄瓜,鸡蛋卷,鳗鱼,肉松,椎茸等来源吉祥地材料,代表着七福神,这样才能把福气卷起来吃掉。因此还被称为“招福卷”、“幸运卷”、“开运卷寿司”等。而且吃的时候还得朝着本年的指定方向。
所以这些应用的用处就是指南针。。。。败了。。。。


同时关注下Fate手游,其游戏内人物的热度可以作为IP标杆。作为低DAU但高收入的手游,其表现非常具有代表性。

下面是北美榜单时间

有些人总是能发现别人发现不了的商机,本周报税社交软件TurboTax上升到畅销第四,通过TurboTax推出的“friendcasting”功能,消费者可以通过询问解决相关的财务报税问题,之后用户因为获得成就感会通过Facebook向友邻进行分享通报。而且TurboTax拥有2000万用户。
因此,许多Facebook用户都对TurboTax进行了宣传。社交网络的余波继续在手机上蔓延,当然这也是美国特殊政策导致的。


天天爱消除社交系统完全攻略
继《天天爱消除》和“打飞机”之后,腾讯在继承连连看经典玩法的基础上推出了《天天连萌》,大量增加了全新的社交互动玩法:排行版、爱心互赠、高分秀等诸多社交系统。

“简单好看易上手”是当前手机游戏的主流,也是《天天连萌》的主风格。无论是简洁明了的还透着萌味儿登录界面,清新可爱的游戏风格都给笔者留下了不错的第一印象。游戏开始之后,厚实的金色闪电,萌萌的小雪人,美味的食物,可爱的水果,一脸坏笑的小狐狸等等萌物都为你一一呈现,相信不管你是刚接触手机游戏的小白还是时尚美女,都会喜欢这个萌萌的风格。

连连看这种传统而经典的游戏即使自己没玩过也看别人玩过,但是游戏初始时还是贴心地给出了新手教程。游戏分为经典模式和闪电模式,去掉了《天天爱消除》里的闯关模式,从PVE和PVP兼具的游戏转化为纯PVP游戏。所以,《天天爱消除》应该只是腾讯游戏平台的一次试水,而《天天连萌》才是腾讯真正的发力点。整整三天的强大造势和营销策划,加上微信支付平台的加入,《天天连萌》可谓是天时地利人和。

《天天连萌》的画风和声效比起《天天爱消除》还是有不小的进步。除了爱消除里的动物园,还有雪花闪电等天气元素,草莓西瓜等水果铺,最令人惊喜的是有“唇齿留香的烤虾、鲜美至极的香菇和藕片”,好一锅美味的关东煮,相信会让网络上数量庞大的吃货团体十指大动。声效也丰富不少,旋律乍一听会让人想起“乐可乐可”那些可爱的圆滚滚小东西,游戏中也有相应的配音特效,虽然游戏过程很紧张,但音效还是传达出了一种轻松愉快的氛围。

游戏里随机出现的道具也使得游戏难度降低不少,经典模式有满屏炸弹和梦幻风车;闪电模式有任意点击即可消除的环节,小编经常激动到点出暂停选项。需要注意的是随机道具出现是有时效的,在限定时间如果没有使用,道具就会消失。
相关推荐