《使命召唤》是一款射击游戏,紧张刺激的对抗向来是它的招牌。这次的战机之魂大集卡活动给游戏增添了新的乐趣,玩家可以收集卡片、兑换道具、合成武器,玩法挺丰富的。小编发现活动里的卡片合成系统挺有门道的,不同的卡片组合能产出不同的武器,这让收集变得更有目标性。今天就跟大家聊聊这个活动的具体玩法。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
使命召唤OL战机之魂大集卡活动,AK117战机之魂强势觉醒,四大传说重回战场。


收集1次,可获得1张卡片或2个高级军火箱,通用卡和其他卡片还可以相互兑换。


您现在拥有通用卡0张
消耗2张同种卡片,可换得1张通用卡;消耗 1张通用卡,可换得1张其他卡片

不同卡片组合,可合成各种武器,合成奖励直接发至仓库


每合成1件武器可领3次收集机会

消耗通用卡可兑换以下道具,奖励直接发至仓库。

1. 花费Q币购买指定道具,并获赠收集机会;
2. 收集1次,可获得卡片或高级军火箱奖励;
3. 通用卡和其他卡片可以相互兑换;
4. 不同卡片组合可合成各种武器,还有合成折上折赠送收集机会;
5. 通用卡可兑换更多奖励;
6. 本活动中的合成奖励及通用卡兑换奖励将直接发至仓库。
使命召唤暴力美学设计机制详解

《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

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