使命召唤

CS:GO2016年亚洲电竞市场潜力评估

2026-06-15

《使命召唤》是一款射击游戏,CS:GO想要在2016年打开亚洲市场,这目标听起来挺宏大的,但也不是没可能。小编觉得啊,关键还是看Valve舍得投入多少,赛事奖金、地图更新、赛事体系,这些都会影响亚洲市场的反应。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

《CS;GO》在2015年进行了巨大的发展与长足的进步,那么在2016年这款游戏能有怎样的发展呢?能否在亚洲打开市场呢?

最近两年中,CS:GO的玩家人数增幅明显,相关赛事的观众人数和关注度也随之提升,那么Valve也是时候提高CS:GO赛事的奖金了。目前许多第三方赛事的奖金有了明显提高,ESL ESEA奖金达到了100万美元,与官方赛事每季度50万的奖金差距不再明显。通过TBS直播的联赛奖金也达到了240万,但是值得注意的是,DOTA2赛事的奖金是它的12倍。DOTA2的赛事在2015年引起了许多关注,不仅因为DOTA2本身的影响力出众,惊人的赛事奖金也是它吸引许多人关注的原因。

从Valve的角度来说,DOTA2是他们的电竞品牌,以TI为代表的DOTA2赛事正是以高额奖金闻名的。我们不可能指望CS:GO的赛事奖金一下子突破DOTA2,但是它的奖金完全有理由增长到150~300万美元。在目前的电竞赛场上,类似于《神之浩劫》《使命召唤》和《光晕》这样的游戏赛事奖金依然不少,即便它们的竞技性完全无法和CS:GO相比。

中韩两国在全球电竞圈中拥有不可比拟的影响力,它们不仅拥有绝对的实力办好CS:GO赛事,而且可以培养出足够优秀的战队和选手。目前对于中韩两国来说,它们的主要问题在于没有足够的队伍和粉丝群体。亚洲一直是世界电竞的主力军,无论是《星际争霸2》《英雄联盟》还是DOTA2,这些项目的冠军一直都在亚洲。除了中韩两国之外,东南亚的电竞潜力也不可限量。对于国内来说,即便FPS游戏主流仍被其他游戏所占据,但是CS系列的人气还是不可否认的。在合适的引导下,我们完全可能看到CS:GO的复兴。对于电竞强国韩国来说,他们是全世界最早建立电竞完整体系的国家,目前电竞行业流行的训练基地、战队经理、战队教练等流行概念都是由韩国带动的。在韩国的电竞土壤上,CS:GO赛事也很可能崛起。拿《英雄联盟》来说,韩国接触这一项目的时间并不早,但是他们可以在建立职业战队的同年成为世界最强的赛区之一,足以说明韩国的优秀体系。

令人奇怪的是,Evil Geniuses在获得许多成功之后,仍然没有选择重建CS:GO战队。事实上他们曾在2015年出筹划此事,之后因为战队预选成员被禁赛而宣告破产。即便如此,在没有设立《英雄联盟》和CS:GO战队的情况下,Evil Geniuses通过DOTA2战队获得的成绩足以令人瞩目。但是如果他们想继续保持自己的影响力的话,CS:GO将是他们无法忽视的一块。Evil Geniuses曾经设立过许多项目的战队,包括《英雄联盟》《使命召唤》《魔兽世界》和一些格斗游戏,他们目前参与的项目有《光晕》《星际争霸2》、格斗游戏以及他们的王牌,DOTA2。TI5不仅给了他们660万美元的奖金,他们还拿到了DOTA2亚洲锦标赛的冠军。即便Evil Geniuses对于CS:GO不感兴趣,那么许多欧洲大牌俱乐部都有设立CS:GO战队的理由。

在ESL卡托维兹的首站比赛中,nuke被新加工的train所代替。此后CS:GO的比赛中不再使用nuke这张地图。

nuke是一张历史悠久的CS竞赛用图,这张地图的价值在于它可以让比赛变得非常有趣。有许多批评者认为这张地图太过偏向CT方,虽然这样对于竞技游戏来说并不公平,但是换另一个方面想,nuke的存在也有它的作用。由于当前地图选择机制的存在,一个有偏向性的地图或将成为战队的策略核心。著名评论员Thorin曾经这么评论nuke:它虽然极度偏向CT方,但是它可以从一个侧面为战队提供更多的战术空间。许多战队不仅可以利用这张图的不平衡展开更多战术性的争夺,而且不可否认的是,nuke上进行的比赛确实很好看。

显然nuke不是完美的,Valve从比赛地图中移除nuke并不是一次错误的决定,但是Nuke的影响力让它有重做的价值。

龙图育碧结盟,英雄无敌手游市场前景分析

这年头干啥都流行中西结合,电影可以,歌曲可以,游戏一样可以。比如,大名鼎鼎的育碧就要和龙图合作了。

犹记得2014年智能机开始全面侵占人们的生活,手游开始发力之时,有一款叫做《刀塔传奇.》的游戏,占据了许多人的手机。

那会儿,作为一个玩家,如果你没有玩过《刀塔传奇》,那真的是一件非常不可思议的事情。

作为龙图游戏的得意之作,曾经的《刀塔传奇》可是常年盘踞APP STROE排行榜前几名,直到前阵子闹得沸沸扬扬的侵权和下架事件。

甚至还有这样的新闻:

一个招牌游戏的倒下,连带着一个厂商的辉煌不再。正当大家都在好奇未来走势将如何,到底谁胜谁败时,

育碧是谁?玩家对于这样一个如雷贯耳的名字一定不会陌生。至今风靡全球还要拍大电影的《刺客信条》,就是育碧的得意之作。

不管大电影跳票多久,不管最新的《刺客信条3》遭受了各种各样的失望和非议,在端游和PSP端全面发力,成功转型手游市场的育碧,这一次是真的想要尝尝中西结合的味道了。

据多家媒体报道,在将《刺客信条》手游化之后,育碧将和以《刀塔传奇》起家的中青龙图展开合作,推出《英雄无敌》手游。

作为育碧旗下的经典游戏之一,自1995年8月该系列首款作品《魔法门之英雄无敌1:战略任务》正式发行以来,20年内已推出多达八款续作,其中《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》更是大受好评,拥有超高人气,至今仍是不少人休闲时的最佳选择。

最近推出系列之作,已经是《英雄无敌7》了。虽然之前的《英雄无敌6》各大媒体都给出了7-8分的高分。

然并卵,万众玩家期盼已久的《英雄无敌7》,实体版卖了区区4万,就算数字版翻10倍 , 也不过40万套 , 全球价格平均下,算个20刀,应该说裤子都赔掉了?

所以叔不得不猜想,难道这才是育碧决定将《英雄无敌》手游化的目的之一?

要知道端游这玩意儿,除了《英雄联盟》,好像也没哪个英雄能更加受人瞩目了。

随着《刀塔传奇》玩家不断流失并被暴雪,V社合力告上法庭,这款占中青龙图年收入90%以上的“现象级”大作再也不复往日风光。

在这种情况下,龙图亟需一款游戏代替《刀塔传奇》的位置,而在国内同样拥有超高人气的《英雄无敌》无疑是最好的选择之一。

再加上打着育碧正版授权的旗帜,不管能不能卖座,最起码不用担心版权问题啦!吃一堑长一智,走IP还是王道啊!

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