《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,经典老牌了。这次新出的奇幻童话梦活动挺有意思,名字听着很有童话感,玩起来也确实不赖。小编下面就详细介绍一下这玩法的通关方法,40级起,组队三人起,去童梦仙子那接任务,两条线路各有打法,轻松愉快就能过。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!
在梦幻西游中,有种名为奇幻童话梦的充满着趣味的玩法,参与活动之后,有人不知怎么样才可以去把这一关卡通过。那么,其玩法如何呢?详情如下:

需要等级,大于等于40级,玩友你进行组队的人数至少要达到三个人,然后便可以前往长安童梦仙子那里去领取相关的任务,建议带上普陀。
两条线路
第一,任务一共四环,这一种任务,不是很难,第一环击,杀童梦仙子,挂机就可以。
第二,第二环的时候,自动带小红猪,第三环的时候。会带一小绿猪,不过,都是普通攻击,伤害不高。
第三,第四环的时候,会带一小红猪,伤害还可以,在战斗开始时,当对面的小绿猪跟小蓝猪进行逃跑的时候,玩友们不用管,杀其他怪就好。
第一,任务一共六环,属于对话的是第三环跟第五环。第一环呢,和上面一样,击杀童梦仙子,不难。
第二,第二和第三环,系统将提供一个蚌仙子NPC给咱们,专业加血,假如在队伍里,有PT,及DF门派的,惧佛老龟,会自动逃跑,封印后,他也会逃跑,辅助的时候,注意加血即可。
第三,第四和第五环,带个治疗,也可轻松过去,不过,在第六环时,主怪打不动,横扫方面也顶多只能有100上下的血,法术攻击不多,所以只有等到主怪来把气血消耗了,或者DT溅射。
第一,第一回合,主怪会上灵动,然后第二回合,会召唤四小怪,只要把小怪干掉两个后,主怪才又召唤,不过,这之后能够召唤到的小怪只会有三个了。另外,主怪每次召唤,会消耗气血,其消耗血气的数值大约在四分之一左右。
第二,队伍中,最好带一加血,要不然的话,一次要是秒了二百左右的血量的话容易很快就死掉了。第一回合,DT不要横扫,狮驼不要鹰击,等第二回合,然后再打,要到对方的主怪把小怪召唤出来了之后,再把小怪打死,然后,主怪继续召唤,然后再打死。
第三,这样每一回,主怪召唤气血,都会逐渐减少,磨死就行了。还有另一方式,第一回合,大唐上杀气诀,然后,第二回合,翩鸿一击小怪,这样就能够依靠溅射出来的固定的伤害狠狠地去打击主怪,将其致死。
梦幻西游奇幻童话梦玩法技巧攻略
奇幻童话梦玩法详解
需要等级≥40级,≥3人玩家组队,长安童梦仙子领取任务,建议带上普陀(地府)。
两条线路
奇幻童话梦三只小猪

(1)任务一共四环:这一种任务不是很难,第一环击杀童梦仙子,挂机就可以。
(2)第二环会自动带一个小红猪,第三环会带一个小绿猪,不过都是普通攻击,伤害不高。
(3)第四环会带一个小红猪,伤害还可以,对面小绿猪和小蓝猪战斗开始会逃跑,不用管,杀其他怪就好。
梦幻西游海的女儿

(1)任务一共六环:第三环和第五环是对话。第一环和上面一样,都是击杀童梦仙子,和上面第一环一样,不难。
(2)第二和第三环会自动携带一个蚌仙子NPC,专业加血,假如队伍里面有PT和DF门派的,惧佛老龟会自动逃跑,封印后惧封老龟也会逃跑,辅助注意加血即可。
(3)第四环和第五环带个治疗也可以轻松过去,不过第六环主怪打不动,横扫也就100左右的血,法术攻击也不多,只能等主怪召唤消耗气血或者DT溅射。
第六环打法
(1)第一回合主怪会上灵动,然后第二回合会召唤四个小怪,当小怪死了2个之后,主怪会继续召唤,不过以后召唤变成3个,另外主怪每次召唤都会消耗一定的气血,大概将近四分之一。
(2)队伍最好带一个加血的,要不然每次秒200左右的血很容易死。第一回合,DT不要横扫,狮驼不要鹰击,等第二回合再打,等主怪召唤小怪后再把小怪打死,然后主怪会继续召唤,然后再打死。
(3)这样每一回主怪召唤气血都会逐渐减少,磨死就行了。还有另一种方式,就是第一回合大唐上杀气诀,然后第二回合翩鸿一击小怪,靠溅射的固定伤害,把主怪很快搞死。
总结
活动不难,随便带个加血的就可以过了,只不过第二种路线的第六环注意一下就行,第一回合不要打,等第二回合召唤小怪后再打,把小怪杀死即可,活动经验奖励还不错,还有人获得五宝一类的。
梦幻西游手游70级地狱法阵详细教程

地狱法阵
单人挑战闯关玩法,可搭配三界伙伴挑战
开启等级:≥70级
领取NPC:云乐游(点击寻路)
挑战奖励:银币、大量人物和宠物经验
海底秘境共6部、6个BOSS、30关
BOSS关卡为:
[哨声鬼] [还情鬼] [追梦鬼]
[丧气鬼] [插翅飞尸] [旱魃]
说明:
1、进入幻境后,当日首次通关可获得奖励
2、关卡每天可以失败一次,失败第二次以后无法继续
3、每天零点重置关卡,挑战排行前30的玩家第二天登录时会获得额外奖励
攻击系有大优势
在体验地狱法阵的过程中,可能很多玩家都会有一种感觉——由于怪物的防御以及HP不断提升,像孙悟空这样在过去能够发挥很大作用的伙伴已经开始不够用了,但是有些矛盾的是,像大唐官府这样的门派却能够比方寸山、普陀山、阴曹地府这样攻击力比较低的门派走得更远。因为相对于伙伴的攻击不可控,自己的角色是可以操纵的,而这能够有效快速清理掉一些特定单位。
如果你本身为攻击系,那么这一副本的难度会对你有所降低。
辅助英雄逐渐崭露头角
那么既然连孙悟空这种彪悍的角色都很难打出伤害,谁来保证大唐官府玩家的输出呢?秘密就在于辅助系英雄。他能够利用六道轮回技能降低对方的防御,还能快速给己方补充气血,挂上鬼眼。由于无论是降防、补血、挂眼都是群体技能,而横扫千军却是一个单体技能,所以一个辅助系伙伴+一个攻击系玩家≠一个攻击系伙伴+一个辅助系玩家。
三十六计跑为上
另外在体验过程中,我们发现每一关中除了主怪的门派固定外,其他小怪的门派全部是随机,这也就意味着玩家可以随时利用逃跑,来反复调整整个战斗的难度——一个全部是攻击系的组合和一个有2~3个普陀山组合的关卡难度完全不是一回事,多跑几次,也许昔日难如登天的关卡也会变得简单起。
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