《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,熔炼系统在手游里是出了名的玄学玩法。成功率不是百分百,失败了大佬属性可能直接报废,钨金也可能白给。但很多人不知道的是,负属性有时候反而是隐藏福利。今天小编来给大家讲讲熔炼系统该怎么玩才不亏。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

锲而不舍的考验
在熔炼的过程中,玩家有一定概率会熔炼失败导致装备属性反而有所降低,而熔炼系统在出产钨金的时候也有一定的失败概率,但是热爱熔炼的人是不会被失败吓退的,毕竟成功所带来的加成收益还是比较可观的。只有真正有恒心的人,才能熔炼出让自己满意的装备。

负属性未必是坏事
虽然熔炼不能百分之百提升你的装备属性,但有时候熔炼出负属性未必就是一件坏事。比如对于许多龟速龙宫来说,扣掉了速度反而有助于让自己的出手顺序变得更低,更有利于守尸。再比如说某些武器和衣服在你没有注意的情况下,加了你不需要的属性的绿字,虽然对一些“强迫症患者”来说非常难受,但也没有必要去将其洗掉,而是可以继续熔炼下去。所以实际上熔炼会产生如下几种效果:增加了你需要的属性、减少了你需要的属性、减少了你不需要的属性、减少了对你有妨害的属性,只有在减少了你需要的属性时,你才应该考虑将其洗掉。

最后要提醒一下大家,熔炼系统增加和减少的属性是有一定上限的,这一上限和装备自身初始属性有关,所以装备属性越好,熔炼效果也会越好。虽然用自己好一点的装备来开刀有点刺激,但想要自己的硬件实力有所突破,不妨试试熔炼吧。
梦幻西游生死决舍身击内丹对比与选择建议
梦幻西游手游内丹系统已经推出很久了,对于种类繁多的内丹你是否选的眼花缭乱呢,物攻宝宝俩个主流内丹平分秋色,前者强调的是爆发,后者强调的是稳定。这里提到的效果都是满层效果,一层是满层的一半效果,每提高一层效果增加百分之20,具体数据换算即可。

生死决:典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层百分之20几率降低百分之30物理防御,提高百分之30物理伤害。
适用范围:此内丹适合用于偏血功的输出类型宝宝,使得兼顾生存同时具备一定的爆发能力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是本人不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。
舍身击: 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐功首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。
适用范围:个人认为这个内丹适用于敏功或者是纯5力杀人隐功,毕竟每一次出手都弥足珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。

总结一下,生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果二者区别还需要玩家朋友们认真体会。
由于梦幻西游手游召唤兽属性点相对较少,所以这里我不看好碎甲刃这个内丹,打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而功宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹可以舍弃,或者说是任务内丹。
内丹系统可以说是博大精深,短期内难以做出定论,需要在长期的实践中,感受内丹系统给梦幻西游手游带来的变化,小编也会持续和玩家朋友们分享内丹的心得,和大家一起进步。
梦幻西游法防属性价值分析

首先,我们要明白1点属性点带来的提升:
1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度
1点魔力:1法伤+1法防
1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度
1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度
1点敏捷:1.5速度
速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。
举个例子:
你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?
很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。
对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。
下面,给出一个最经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说
选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。
再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出
另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。
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