梦幻西游

梦幻西游攻宠内丹效果对比分析

2026-07-06

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,内丹效果会不会被其他技能稀释?这个经典问题今天终于有定论了。小编在满修状态下测试了内丹对不同伤害类型的加成效果,连击、必杀、偷袭分别会不会影响内丹触发,看完就懂。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧。

大家好我是小编,我昨天治好了自己的拖延症。因为我发现我马上就要90级了,88级的时候测的数据我还没有发布。于是奋起地把它弄完了。

上期说道攻宠的内丹加成,不少人提出关于内丹的疑问,比如能否证明内丹效果不会受到连击减少、内丹是否受到偷袭加成之类的。可能是我没讲清楚的缘故,当然一篇帖子也不是那么容易讲完的。所以今天特意开个帖子,和大家讲讲内丹、伤害结果、保底伤害之类的东西。

那么今天的测试结果也非常简单粗暴,我让我的好基友陌尘君准备了一只1700防御的野生天兵,就是直接买过来洗掉点全加耐的那种。这里就不放图了。我和陌尘君都是满修的,我是7个修炼20,陌尘要么7个要么8个。反正宠攻抗是满的。

(因为是录完视频再截图的,分辨率有点低)

这里要先说明一点:因为高攻打低防御的话,会造成比较大的攻击波动,所以如果我们测试内丹的话,用低攻打高防的效果是最稳定的。(猴子技能为:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级隐身;内丹为:舍身击,阴伤,狂怒,奇袭,迅敏,皆为5层无共鸣)

测试中,攻击者的攻击力为1668。由于实际上带有高级隐身技能,攻击力下降15%,实际攻击为1417。被攻击者的防御力为1700,无论攻击者的攻击是否受到隐身影响,都无法破防。

本宠物舍身击效果:208额外伤害。

5层阴伤效果:98级为98额外伤害。

5层狂怒效果:98级为235额外伤害。

注意:这些额外伤害都标注为伤害结果。

13742609(必杀)3374707(必杀)43744725374637473744728374937410609(必杀)472113744721237447213374707(必杀)1437447215609(必杀)

原谅我不会发视屏吧,明明录了视频但是……我还是直接把数据抄下来吧。

普通伤害:374

必杀伤害(触发一次狂怒):609

连击第二刀不必杀伤害(触发一次阴伤):472

连击第二刀出必杀伤害(触发一次阴伤与狂怒):707

阴伤和狂怒的加成也显而易见,分别为98和235。已经确认无误了,不会受到额外加成和减少。

很多人会奇怪为什么必杀伤害这么少,只是多了一个狂怒的235伤害结果。不知道你们有没有发现,在防御完全碾压的情况下,必杀也只能打出保底伤害。比如我现在用这个实际伤害只有1417的猴子去敲1700防御的天兵,就只能敲出保底伤害,即使是必杀。但是我做过另外一个测试,用它敲1500防御的天兵,竟然暴击伤害会额外多出100左右。同样是不破防。这说明在不破防的情况下仍旧存在一个阀值,被打击者的防御高出这个阀值,即使被暴击也只能打出基础伤害,如果低于这个阀值,被暴击了会比基础伤害多一些。然而我并没有去研究这个阀值究竟是多少,因为我觉得不可能会有人以“害怕被暴击”为理由去把1500防御堆到1700。这个数据对实战的意义实在是太少了,当然,主要原因是因为:我太特么的懒了。

舍身击伤害结算在每一刀的伤害里面,我们将普通伤害374-208的伤害,结果为166伤害。刚好为初始166的伤害。

这时候我就会想,是否是存在这样的可能:本身宝宝的保底是141伤害,由于高级偷袭18%的加成导致它变成了166伤害。为了搞清楚这一点,特地找了老婆大人当我的靶子。哦不,是我当她的靶子。

她用的是一只系统送的吸血鬼,调整到了1000攻击,没有内丹。在不破防的情况下,无论怎么砍都只能砍出100点伤害。很显然,这只吸血鬼存在低级偷袭,如果偷袭加成会影响保底伤害的话,理论上应该会砍出105伤害一刀。所以显然,即使隐身降低了宠物的攻击力,它所能砍出的保底伤害还是按照面板来计算的,而非实际伤害。当然,连击也不会影响,否则算上连击和偷袭应该是85一刀。或者不算上偷袭为80一刀。当然这种可能都被推翻了。

连击、偷袭对伤害结果的加成或减少不影响保底伤害。保底伤害保持为宠物面板攻击力的10%取整。

连击、偷袭对于伤害结果的影响对内丹的加成无效。

隐身降低宠物的攻击力,但保底伤害仍为面板攻击的10%。

其实论坛里一直有问舍身击和生死哪个好的,我觉得纯粹从数据的角度去分析这两个内丹很无聊,因为梦幻不是一个站撸的游戏。站撸的游戏只要是几率触发的东西都能通过持续的输出然后被计算成实际上的伤害加成,而梦幻里你无法保证你的宝宝是活到战斗结束还是一轮死。所以舍身和生死我们只能把它们当成一个求稳一个求爆发的区别。前面数据我们也看到了,即使不能破防,隐攻宠仍旧能够咬很多血,出一次连击必杀对辅助的杀伤力也达到了4位数。最差也有有接近400的伤害,已经非常不错了,高生存的低魔攻法宝宝一般电钢板也不会很多。而砍一些防御比较高的龙宫和大唐,1400的实际攻击(隐身)配合舍身击才只能打出600组左右一刀的伤害,没有舍身就是400左右,可以说舍身是一个稳定提高大量输出的内丹。(就是贵)

因为这次测试是同修炼情况下,我曾经找过一个17物抗的靶子试过,没有整理过数据。不过凭感觉是内丹也不受到修炼加成的,在不破防的情况下也就多个15-20点左右。当然这只是感觉,毕竟PK中如果打出修炼碾压的情况已经没有必要讨论战术和配置了,而任务当中讨论攻击也没啥用,高阶任务全都是扛住前几波然后慢慢磨过去的。当然,主要是我懒。

梦幻西游生死决舍身击内丹对比与选择建议

梦幻西游手游内丹系统已经推出很久了,对于种类繁多的内丹你是否选的眼花缭乱呢,物攻宝宝俩个主流内丹平分秋色,前者强调的是爆发,后者强调的是稳定。这里提到的效果都是满层效果,一层是满层的一半效果,每提高一层效果增加百分之20,具体数据换算即可。

生死决:典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层百分之20几率降低百分之30物理防御,提高百分之30物理伤害。

适用范围:此内丹适合用于偏血功的输出类型宝宝,使得兼顾生存同时具备一定的爆发能力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是本人不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。

舍身击: 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐功首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。

适用范围:个人认为这个内丹适用于敏功或者是纯5力杀人隐功,毕竟每一次出手都弥足珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。

总结一下,生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果二者区别还需要玩家朋友们认真体会。

由于梦幻西游手游召唤兽属性点相对较少,所以这里我不看好碎甲刃这个内丹,打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而功宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹可以舍弃,或者说是任务内丹。

内丹系统可以说是博大精深,短期内难以做出定论,需要在长期的实践中,感受内丹系统给梦幻西游手游带来的变化,小编也会持续和玩家朋友们分享内丹的心得,和大家一起进步。

梦幻西游方寸90秘境29关实战详解

人物属性加点

3敏2耐,气血4000,物理防御1451,速度1285,人物20满修,宠物除抗封其他尽量满。

修炼

人物20满修,宠物除抗封其他尽量满。

宠物情况

宝宝的话特别强调下,攻宠隐身+高神很重要,土豪有一个泡泡过29-30感觉超轻松,输出超给力。

装备情况

全身基本都是国标套,特技:玉清, 腰带:70愤怒腰带一条,9级宝石一套。

伙伴推荐

惠岸行者,唐僧,阎罗王,地藏菩萨。

具体打法

第一回合:定身封星官,没封中就跑路,重新打。宝宝点天兵(弄死为止)。

第二回合:如果你还站着,大招封天兵,要不然跑,重新打。

第三回合:无操作。

第四回合:定身封天将,中了最好,不中失败率高很多。

第五回合:失忆随便哪个,为了增加下回合命中率。

第六回合:定身封星官。

从第七回合开始,基本上就是重复以上步骤,然后就是玩家随机应变的能力,主要就是靠隐攻宝宝的输出以及双地府的毒。

封印顺序:FC,LG,PT。

击杀顺序:LG,PT,FC。

相关推荐

  • 梦幻西游手游超级神猴内丹最佳搭配
  • 梦幻西游手游黄泉饮内丹深入分析
  • 生死决和舍身击梦幻西游手游内丹对比指南
  • 梦幻西游首发宠物推荐内丹实战技巧
  • 梦幻西游手游低级内丹效果说明

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 782g.com 版权所有 苏ICP备2024057918号