《英雄联盟》是一款策略游戏,打排位最怕的是什么?小编觉得是明明有实力却因为一些细节没做好而输掉比赛。对线时候多A一下小兵可能就控不住线了,团战时候站位差一点点可能就被秒了,这些微小的差异累积起来,最后就是输赢的区别。今天就来说说排位里最重要的五个细节。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!
英雄联盟从2010年登陆国服以来,已经走到了第六个年头,新赛季,也就是S6,官方称为2016赛季就要开战。

我们在英雄联盟中扮演的是召唤师的角色,召唤各位传奇英雄到召唤师峡谷。说的中二一点,我们与英雄的契合度一定要高。也就是我们平时说的熟练度。并不只是单纯的一个英雄玩的多,就是熟练度。还要与各种英雄对线,对自己伤害的计算,敌方英雄攻击自己的伤害的计算。虽然说不要太在意细节,不过,同时有一句话叫做细节决定成败。

同一个英雄,在对战不同的英雄时的对战方法一定不一样的。技能释放顺序也一定不一样。比如鳄鱼打锐雯和剑姬。在红怒时,鳄鱼的起手一定是EAWQAE走,那么面对锐雯,自然要最快打出这套连招,让锐雯没有机会使用E规避伤害,或者使用W技能反打你一套。
如果面对剑姬,如果E过去AW连,剑姬的第一反应一定是开W格挡你的W。结果就是你被晕眩住,被剑姬白打一套。这时候最好的就是用E技能窜过去假装要W他,当他开启W的时候,我们可以选择E走。然后,在剑姬W的冷却之前,趁剑姬补兵的时候,AWQA。剑姬会非常伤。就算剑姬不给你机会,你红怒手握W,他没有W技能绝对不敢放肆,这时候你越过兵线卡住剑姬位置。就会造成剑姬的漏兵。当然,这一切的一切要按剧本来,如果剑姬死活不交W,你也无可奈何。这就是斗智阶段了。
上面我们说了单个英雄的熟练度。其实就普通玩家讲,时间上不如职业选手充裕,所以我们的英雄碗完全不能媲美职业选手的英雄海。

即使如此,我们看职业比赛中,像AHQ的前任中单西门夜说,尽管小鱼人天下无敌,总决赛单杀Faker两次,全明星1V3,怒取三杀。然而并没有什么卵用。毕竟我们有Ban位,直接Ban掉你西门夜说的小鱼,卡牌。你也是有力无处使。

而我们不仅要面对Ban位,更要面对队友抢位置抢英雄(新赛季会出阵容匹配模式的排位赛,这种情况会少很多,不过别忘了还有对手),还有英雄克制。比如你擅长卡牌,对手选了中单小鱼人,讲道理。相同水平,排除打野。卡牌会被杀的亲妈不认。这时候我们就需要有第二手准备,也就是我们的英雄碗了。上面说的英雄熟练度足够,你一定知道卡牌打小鱼人这种刺客型会非常难打,我们就需要联系一个不怕刺客的英雄,比如万金油露露。也可以亮剑,我们也选出来一个刺客拼刺刀,看谁狠。
版本强势英雄至少要拿的出手,比如上赛季的上单位人马大树,这赛季的ADC位的卢锡安、女枪。操作不难还能Carry。还是赢选轮子妈什么的,怎么想都不合适吧。
(完美克制蒙多的三件装备)
这一项同样建立在英雄熟练度上,在对战不同的英雄出到不同的装备加以应对。对手有蒙多怎么办?巨人杀手,鬼书,死亡宣告,合理分配的出。上单锐雯鳄鱼面对是兰博,冰女怎么办?饮魔刀会给你提供最大的收益。
要知道,这赛季拳头的设计师们在装备设计方面是大费心血,尤其是AD的装备,在面对不同的敌人,都有不同的出法,可以说,现在的ADC装备绝对不像之前的电刀无尽轻语女妖固定套路。而是百家争鸣,疾射火炮、夺萃之镰、凡性的提醒、多米尼克领主在面对不同的敌人都有不同的选择。
不仅仅要理解自己的英雄,对手的英雄,千万不要忽视线上的小兵。这也是为什么高段位玩家在面对低段位玩家即使英雄克制也能击杀对手。低段位玩家通常会忽视小兵的伤害,认为英雄克制就越兵线强打。但是前期小兵的攻击力非常的痛。前期即使英雄克制,只要有小兵的帮助,辅助都能打赢上单。

兵线的理解不局限于此。如果你单杀了对手,或者你与打野合力击杀对手,在安全的情况下,第一时间把小兵推到对手塔下。这样做的有两点好处
1,对手丧失掉被塔吃掉的小兵的金钱与经验值。最大程度压制对手的发育。
2,兵进塔,被防御塔攻击,对手的小兵就会损失就会非常小。等你回家在回来,只要不推线,兵线就一定反过来回到自己的塔前,这就方便了打野下次的Gank,对手在落后你的情况下更不敢随意上前。(在新赛季这一项会被削弱,优势的一方小兵会更强力,但是具体会到什么程度还需要未来去体验。)
意识是什么?其实说实话,每一个段位的玩家,他们都可以达到更高的一个段位,也可以降到下一个段位,他们之间的差距并不太远。我从来不否认白银段有大神的存在。不过差在哪呢?就是意识。
意识很抽象,是需要长时间的游戏时间累积下来的游戏经验。最简单的意识就是报MISS。上MISS,中MISS。有没有TP,就算是对手被你打回家了你也要报。
中后期,对手有两人出现在下路,或者打野死了。你们要做什么?
没错,大龙。只要你们速度够快。打野不蠢,龙就是你们的。

还有需要猜的,比如,跟你对线的人,被你打崩了,突然敢随意补兵了。敢打你了。怎么办?他是装有兄弟,还是真有兄弟。或者是本来很强势的对手,突然怂了,开始防线了。怎么办,这兵离我只有0.01公分,我补还是不补?没有眼就只能猜测。或者你保持安全的情况下去试探。
说白了,意识就是通过游戏经验去猜测看不见的对手在做什么。
小编认为如果说前面的几项决定了上分高度,心态决定了上分速度的。
OMG50血翻盘,全场高喊OMG,这是小编认为2014年英雄联盟最激励人的一幕。50血,随便A一下都有可能爆掉,但是就是让OMG给守了下来。

这样的奇迹都能发生,还有什么不能发生呢?
我们在玩游戏的时候,虽然说是为了开心,不过这是一个五人游戏,讲究的团队协作,因为一点点不爽就乱玩甚至挂机送头。我只想说,你这辈子也只能呆在低端段位,就算有幸上了段,也是守门员之流。
小编有一个朋友,说实话,我们一起念大学的时候,这哥们是有王者水平的,对线能力,团战非常会找输出位置。只要打完,就算输了他的战绩也非常漂亮。但是他有一点不顺心就会开喷,导致小伙子上钻石都费劲。

前期劣势,稳住,不拼,保持心态。你要知道,你如果被击杀一次,在经验,金钱上都会少于对方,如果再拼,是极为不明智的。等待中单打野的游走,反过来击杀一次,你才有对拼的资本,再击杀一次,你方有翻盘的本事。
前期优势,同样,稳住。二塔,高地塔,给他们点面子。优势不大龙,这是铁则。收小龙,慢慢推进。不要浪。

英雄联盟召唤师技能重要性指南
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。
《火柴人联盟》类动作手游上手攻略详解
一说到火柴人,许多上了年纪的老网民可能会回想起当年各种以火柴人为主角的flash动画和小游戏。一直以来火柴人的逗比形象就深入人心,以火柴人为主角的游戏也出过不少,在flash游戏大行其道的时候就已经相当流行。如今手游兴起之后,火柴人更是凭借简单有趣
然而和普通的火柴人游戏相比,这款《火柴人联盟》可不简单,不但使用了火柴人的形象,更引入了《英雄联盟》中的元素,平白多了一份亲切感。而最出色的的地方自然是游戏的手感了!操作简单,打起来动作行云流水,拳拳到肉,可见开发商对于动作游戏的精髓把握得十分到位。



《狼人格斗:杀破狼》是一款非常激烈的动作类战斗游戏,我们将进入一个满是黑暗的世界,挥动手中的大刀消灭迎面而来的所有敌人。游戏的画面非常奇特,背景是有色彩的水墨画,而前景则全部以黑色来展现,包括主角与敌人,不过还好战斗过程的刀光剑影十分耀眼,看起来战斗还是很激烈的样子。游戏中我们将不断强化升级自己的角色,同时可以进入各种副本去冒险。

游戏采用最为传统的按键操作方式,上手容易,打击感也如行云流水般顺畅爽快。游戏为玩家们提供了三个职业,玩家可以通过战斗获得各种武器装备,并且还能对它们进行强化升级,提升自己的战斗力,看起来简单的画面,却有着丰富的内容。玩法方面采用了关卡挑战的模式,玩家们将进入剧情关卡中进行战斗,此外还有摇钱树、宝藏、BOSS之家等活动副本,增加游戏内容的同时也提升了游戏的趣味性。


以火柴人为主角的游戏有不少,题材也相当多样,这款《特斯拉战争2》就是一款火柴人塔防游戏。火柴人大军想要入侵地球,为了阻止他们,你必须靠一座特斯拉电塔防御火柴人大军的进攻。游戏的玩法很简单,看到进攻的火柴人,玩家只需要点击一下目标,就可以利用特斯拉电塔来电击火柴人,直接他们粉身碎骨,溅起一滩血。

而最令人发笑的是,火柴人还会临阵逃脱。电击火柴人需要一定时间才能彻底干掉他们,所以,如果你点击的时间不够,火柴人不会被电死而是被电晕,醒过来之后,有的会继续进攻,有的居然往回爬,还有的偷懒,刚跑出来看到同伴掉地下,居然拖着就往回走……总之这是一款玩起来十分爽快又无比欢乐的游戏,感兴趣的朋友可以尝试一下。


《暗影格斗2》是一款融合了RPG元素的格斗游戏,拥有几十种生动的武术招式以及十八般兵器的选择。玩家将扮演一位家破人亡的懦夫武者,为了报仇雪恨不得已借助暗影之力对那些不共戴天的仇人展开追杀。为了应景暗影这两个字,人物在打斗中连最常用的忍者装束都省略,直接用不着衣饰相貌的剪影形式来展现,和火柴人有异曲同工之妙。

游戏采用了虚拟摇杆加按键的操作方式,左侧的摇杆可以控制角色做出移动、跳跃、后空翻、前滚翻等各式动作,而右侧按键却并没有现成并玄幻的技能让你直接释放,玩家只能用简洁又真实的拳脚功夫来击败对手。无论敌我双方的任何一式在收招时都需要时间,而这就是所谓的破绽,灵巧地躲避并且借机反击制敌则是在考验玩家对操作的熟练程度。没有华丽的招数,只有拳拳到肉的快感,喜欢动作格斗游戏的朋友必玩!


《怒火街头火柴人》是一款以火柴人为主角的街机风格动作清版游戏,虽然游戏画面比较简单,但是关键的动作部分却做得相当的炫酷,直逼各种豪华的动作游戏。游戏的打斗非常流畅,不管是出拳、踢腿还是组合而成的冲刺攻击、连环踢都展现得栩栩如生,再配上逼真的打斗音效,这感觉简直爽爆了。

游戏中每一个反派角色都有着一定的战斗力、血值和防御力,因此,火柴人跟他们单打独斗时更像是在格斗。游戏中的按键众多,因此火柴人的招式也非常丰富,基本的招式就包括攻击、踢腿、跳跃,这也是很动作游戏中会用到的基本技能;而这些基本技能之间还可以进行组合,形成新的连招。此外还可以捡起关卡中的各种道具当中武器进行攻击。当屏幕右上方的能量蓄满之后,玩家就可以启用必杀技了,随着一声巨吼,火柴人可以把身旁的敌手全部秒杀!简单的场景,充满乐趣的动作,使得这款游戏显得麻雀虽小五脏俱全,值得一试。


《愤怒的火柴人2》是一款画面非常简单,但是又非常暴力的横版动作游戏,在这款游戏中,玩家使用的不仅仅是拳头,还有各种枪械!不但要控制火柴人不断的跳跃躲避敌人的子弹,还要通过强大的火力压制敌人。游戏采用比较常见的虚拟摇杆控制,左边是方向按钮,右边是攻击以及跳跃按钮,游戏中可以购买各种武器,然后通过不断的杀敌来赚取金钱再进行升级!

游戏的画面采用非常简单的2D卡通风格,图形简单得就像FLASH动画,但是游戏的打斗动作十分细腻,而且非常血腥暴力,整个画面都充斥着被砍杀喷溅出来的红色鲜血,特别刺激!因此虽然游戏画面简单粗暴,但是配合血腥十足的特效,再加上动作流畅细腻,而且节奏相当爽快,实属动作游戏佳作,喜欢动作游戏的玩家千万不要错过。

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