英雄联盟八周年趣味数据查询方法 英雄联盟八周年数据回顾入口分享

《英雄联盟》是一款竞技游戏,说起来有些召唤师可能连自己什么时候开始玩LoL都记不清了。八周年趣味数据这个功能就是来帮你找回记忆的,能看到注册时间、召唤师生日、最早段位、拥有英雄列表和开黑记录等等信息。今天小编就手把手教大家怎么进入这个功能查看数据。感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧!

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英雄联盟9.16b老鼠刷野路线规划

优点

装备飓风后清野清线效率极高,能打架能刷钱

输出能力在众多 ADC 打野中属顶尖集团,后期完全变成暴力双ADC阵容

具有游戏里面最强力GANK能力,防不胜防

Q能够最好的提供团战先手站位,R能打出成吨的伤害,一个站位良好的老鼠将会是对方的噩梦

缺点

咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野没有之一,对于站位和GANK的选择有极高的要求

早期在野区的对拼 弱到爆 不强

初期虽然有无伤打野,但是损失时间,影响GANK效率

对于机师的团战站位理解有一定需求,对面很可能强行 打脸 突进,老鼠无位移,吃队友的保护

需要上单和辅助承受更多的伤害,对于上单的发育有着比较高的要求

天赋

分析:老鼠作为一个以输出为主的打野主攻击天赋是毫无疑问的,至于攻击天赋为什么不点咒刃编织(用技能对一名敌方单位造成伤害时会使普通攻击提升1%叠加三次)而是点出危险游戏(击杀对方英雄回复已损失生命和法力的5%),主要是咒刃编织的提升并不适合老鼠,老鼠的QWR都没有直接伤害,而E更多的是打终结而不是起手式,而这点出危险游戏能让你更好的存活下来,配合老鼠的E拿人头触发非常频繁,很多次在面对对方阿卡丽武器大师赵信的强行冲脸,都是依靠这个天赋反杀对方一丝血挺过点燃,活着才有DPS是万古不变的真理。

防御的5点防御基本都会点出来,通用的4点比较特殊,1.5%的移动主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和团战站位,增加放眼距离可以在一个比较安全的距离插眼,而且配合火炬可以达到非常夸张的距离,在大小龙的争夺战中起到关键作用

符文

红色印记6个+0.95攻击力 3个+1.7%攻速 改为红色9个0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以带上AD强化它的能力

蓝色雕纹我比较暴力直接的,9个0.63%攻速,没有一点魔抗,老鼠作为输出流的代表,我们应该考虑的是如何最大化它的前期超强的抓人能力和输出能力,而不是顾虑如果AP的秒人,被秒说明你的意识站位还不够,需要通过意识和站位来避免 我错了,昨晚遇到的阿卡丽+皎月的组合让我认识到就算站位再好只要突进型AP想要打你脸还真的非常简单,所以带上10魔抗护脸!固定魔抗7个+攻速2个

紫色精华3个+2.25AD 2个攻速+1个AD 选择理由同红色印记

符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该 手感差距很大 不会相差太多

出装

起手:打野刀+饰品眼+红药X5 老鼠非常怕野区遭遇,所以可以常带眼防范入侵

中期:优先红爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比较顺可以直接暴风

大大提升老鼠刷野刷线的能力,再灯笼升级成火炬,我比较喜欢出残暴之力走幽梦之灵的路线,提升大招期间的爆发力操作性

后期:后期装备选择比较看对面的阵容,如果冲脸较多的话破败比较好,关键时刻吸一口就是团战的转折点,如果自己比较安全则饮血打出爆炸伤害,无尽是常规输出套路,最后一件如果对方认识到必须舍命击杀老鼠则出重生甲,当然对方如果真的突不进来当然继续强化输出轻语。

思路

老鼠打野很有讲究,套路的好,对面直接崩给你看:

开局通用套路:如果我在近卫方则红开抓中,逼出闪现治疗,能杀最好,然后污2个兵的经验插好眼去自己蓝,打掉后选择继续抓中或者去上路蹲对方打野,然后进入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路

如果我在天灾方则红开看情况,中上都可以考虑,去中后污2个兵可以去打自己的蓝buff,去上如果杀掉对方上单可以集合己方上单去抢对方蓝buff

读取阶段:其实一名好的打野在双方开始读取界面的时候就已经写好剧本了,看到双方的将面后立刻分析对老鼠威胁比较大的比如诡术妖姬,泰隆,锐雯瞬间焦作人系列,GANK他们需要额外注意自己的风险,盲僧,小德,赵信孜孜不倦野区爱你一百年系列,这些都是老鼠比较惧怕的英雄,需要做好对抗他们的准备,多插眼可以很好的保护自己

游戏初期——老鼠打野很有可能招来对方的野区入侵,而老鼠为了快速清野经常用掉QWE,所以导致野区遭遇战比较弱鸡,尽量避免野区遭遇是我们需要做到的。我们要发挥老鼠GANK猛如狗的优势,通过Q技能绕过视野,逼迫对面不敢放肆刷钱,这段时间多去中上帮忙,打开局面,让己方处于滚雪球的优势中

游戏中期——在有了飓风之后要额外注意刷钱的节奏,快速把火炬刷出来才是你最关键的,GANK主要放在中下路为主,小龙是初期非常重要的资源,必须不能让给对面

游戏后期——在拥有雄厚的资金后,你已经不是一个打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉对方落单的英雄(如果可以的话),团战打出成吨的伤害,注意你的站位!HRH是所有ADC必须掌握的一门功课

老鼠上分真的很简单,很容易打出carry的数据,但是对机师的要求比较高,需要同时拥有打野的意识和ADC的操作

英雄联盟厄加特出装与对线教学

螃蟹自从上一次改动之后已经过了很久,一直处于不温不火的状态。因为不像其他重装战士选手那么跳,所以被砍的几率相当低(甚至还有可能被加强)。实际上相当适合上分。中期强势的一塌糊涂,给人一种无可匹敌的感觉。但技能非常难以命中,很吃预判,也容易被秀(笨比)。

技能技巧

被动的6条腿是主要的伤害来源,也是赖线的保证。没腿的螃蟹弱的可怜(连天使都打不过),因此在线上不要轻易把腿用完,打架时应该保证至少有三条腿可用。

腿的CD:

1~5级——30秒

6~8级——20秒

9~10级——10秒

11~12级——5秒

13级以后——2.5秒

可以看到要到9级以后,腿才比较够用,这也是螃蟹的发力期。

腿的伤害:2%~5%目标最大生命值+0.4~1.0总AD,这意味着从中期开始每次触发腿都相当于一次暴击,后期比暴击还高,6连爆这谁顶得住啊。

9级腿的伤害是4%目标最大生命值+0.65AD。

16级伤害成长达到上限。

这也提示了一点:螃蟹实际上是比较吃装备的,吃攻击力,出肉没前途(重要)。

Q:耗蓝80,小范围延迟AOE,减速1秒。抓对面补刀间隙较易命中。直接释放命中率:低。

主力消耗技能。但耗蓝很高,打远程或者抗压时可以主加。

主要作用是减速和W的标记,但减速时间真的很短。

W:耗蓝50~0,自我BUFF,核心技能,直接释放命中率:极高概率A小兵。

对小兵和野怪最低伤害是50点,所以在前期非常容易获取线权。

W默认攻击最近的单位,除非范围内有其他被锁定的敌方英雄。

W的攻击特效只有50%效果。这个削减的攻击特效包括多兰系列的对小兵伤害。

W可以触发萃取,秒回9点血(完爆多兰)。因此螃蟹非常适合萃取出门。

E:耗蓝60~100,护盾,控制,核心对拼/开团技能,直接释放命中率:非常低。

这个技能成长率低的可怜,但考虑到护盾和Q还是五五开,so经常打架可以优先加。

遇到消耗型选手可以先点2级E,省很多血。

螃蟹可以E闪。

这个E闪重点说,有3种E闪。

E闪不能改变方向。这个是什么意思呢,就是你放E的时候往哪个点冲,闪现之后还是往那个点冲。

1、直线E闪:增加突进距离,方向不变。

2、侧面E闪:在直线E闪会吃到巨额伤害/控制的时候,往侧面E闪,可以斜45°冲刺。(类似瞎子摸眼躲夹子二段Q)

3、反向E闪:往背后闪,然后会回到原位。有人说这样有什么用,其实很有用。往逃跑的位置E,这个时候大部分人都会以为你要跑,会攻击你的背后。然后闪现回来就可以背到他,在打老剑姬的时候非常有效。

怎么E闪:

技巧是在开始冲刺前的准备动作时按闪现,而不是在冲刺时,与酒桶不同,在冲刺动作时是不可以放闪现的。

E的冲刺动作是免疫强制位移的,所以可以像皇子的EQ一样硬吃控制。但在准备阶段会被打断,后续的冲刺也会被取消。所以要预判控制硬顶。

冲刺阶段可以打断很多没有免控的敌方控制技能,包括并不限于瑞文3段Q,青钢影E。

甚至吃了石头人大招也能E走。

被E背到后面的敌人会被晕眩0.5秒,打没有韧性的选手这个时候放R是必中的。

E的判定很大,只要在冲刺过程中碰到的敌方英雄都算是命中,不论方向。

E找好角度可以命中F6的所有单位,在打野时很有帮助。

R,减速,斩杀,大团控,支援,直接释放命中率:无限趋近于0。

大招射程非常远,因此卡视野斩残血一定要会。(不卡视野对面会走位躲掉,R非常非常细,大概只有拉克丝R的一半,有腿的人都能走开)

在均势团中,R如果斩不死人的话很容易输掉这波团,因此尽量用ER连招,一定不能空。

可以用来抢人头,毕竟后续的大范围恐惧才是R在团战的最大价值。

可以直接拉残血开大的千珏,拖出无敌范围就斩死了,很是克制。

打蛮王时还是要开,虽然斩不死但是可以压制他2秒,减少他2秒的大招持续时间也是有用的(团战就别这么玩了)。

尽量不要用来追人挂减速,除非队友100%可以跟上。没大的螃蟹团战极容易被风筝到死

天赋1、泛用性强

征服者

凯旋

传说:韧性

致命一击或者坚毅不倒(总的来说打战士坦克坚毅不倒收益更高,对面脆皮多致命一击好点)

副系

法力流系带和超然,或猛然冲击+无情猎手

天赋2、吸血永动机

征服者

过量治疗(抗性加成,少量肉度加成,配合护盾猛击)

传说:血统

坚毅不倒

副系

复苏(加强治疗和护盾)

护盾猛击

天赋3、打远程

彗星

法力流系带

超然

焦灼

副系

血之滋味

贪欲猎手

这3套里面,最强的是第二套,最看不起对手的也是第二套(对线能力弱,容易崩)。

出装

需要你开团就出正义荣耀,一个黑切当输出,补春哥。

不需要你开团可以出破败/智慧/死舞/饮血剑,但攻速装只能出一个。

泛用性强出装

顺风

黑切、死舞、护甲鞋、饮魔刀、冰锤、春哥、冰锤可以换反甲,也可以出凡性。

逆风

黑切、水银鞋、反甲、正义荣耀、石像甲、凡性/死舞。

吸血流出装

顺风

黑切、破败/智慧、护甲鞋、饮血剑、死舞、振奋(大红药)

这一套有足足78%的吸血,破败换智慧可以站撸开W乌龟不掉血,回复能力与拉亚斯特相当。单挑吓哭一众半肉战士/坦克

逆风

黑切、石像甲、水银鞋、凡性、死舞、振奋(血量药)

打法师队针对型出装

黑切、饮魔刀、水银鞋、振奋、智慧、死舞(大红药)

打菜刀队坦克出装

黑切、护甲鞋、春哥、正义荣耀、石像甲、死舞(血量药)

总的来说螃蟹还是个战士英雄,允许你出输出尽量出输出,肉只是为了有更多的输出机会

下面有说破败和智慧的,这个是因为螃蟹W每秒攻击3次,而攻击特效伤害是50%,等效1.5攻速的特效伤害。

考虑到螃蟹攻速很慢,一件破败25%攻速,即使出了智慧还是不到1.5攻速,所以出一件特效装是赚的。

但只在对面魔法输出多的时候出智慧,其他情况下,不如饮血。

这两个装备都可以作为乌龟的针对出装。

对线技巧

1级带点燃学E的螃蟹河道非常强势,转圈A三四下对手就得跑,不跑挂点燃闪现A一下一血到手。

对线优势要留腿,留5个腿对面不敢上来骚。

优势对面打野来抓可以先杀打野,E闪R点燃QW两个腿就可以斩了,先杀上单容易被秀。

E可以断瞎子2段Q等不带控制的突进,反杀几率高。

对线打不过可以堆多兰,苟发育,到9级翻身,11级当爸爸。

可以留大招骗对面交死亡闪现,对拼不交大,挂点燃假装追不上骗对面交闪现跑,利用点燃的视野在对面视野外R(不过这样玩脱了可能会亏爆,谨慎使用)。

上单常见父子关系

螃蟹的天敌是乌龟。

乌龟开W你也开W可以完美风筝他?并不,然后每秒会受到乌龟三倍开W被动的伤害,加上反甲,三秒血条就见底。

那么问题来了,面对乌龟真的没有办法只能跑(还跑不掉)吗?实际上办法是有的。

对线被乌龟抓:向乌龟即将撞到你的反方向E,这样会在被撞到的一瞬间E走,就安全了。

打团被粘住,开W死不开也是死:参考吸血流出装,完美风筝乌龟还不掉血,十分的屌。

缺点是肉度和没大招的剑魔基本相同。

比较脆,不能先手开人,否则会暴毙。

一生之敌2:提莫/奎因/男枪等能让你机关枪哑火的狗男女。

打提莫奎因可以主Q,过了对线期可以出秒表水银鞋等。男枪比较烦,中了烟雾弹可以E闪RAW,强秒他。

一生之敌3:武器鳄鱼卡密尔等打你一套还不好还手的。

武器在一级会学E,然后看到你腿用掉一个就会走上来A你,然后你反打他就开着E疯狂A。

这个时候在他开E逼近的时候假装不敌先后退,在他E还有、0.5秒左右的时候E他,这样会被一起晕1秒。

但是这个时候武器的位置会吃到我们三个以上的腿,不用怕和他A,挂点燃,他就算交闪逃命,也可以一级就把他压出经验区。

要注意的是武器可能会直接回家然后呼叫打野,所以要给个面子,他传送CD比点燃长一倍,不能太贪。

6级之后武器伤害起来了不能随便和他拼,这个时候要先打一波消耗,亏了也行,因为我们斩杀线比他高。

在武器还有60%血的时候E闪RA点燃Q、,不急着开W。武器吃这一套开着E也会被烫死。

再往后武器等级高了有三相青龙刀单挑打不过是正常的,毕竟联盟单挑王英雄还是要给点面子。打团比他强的多。

打武器不要学高级W,对拼会拼不过,主Q,也可以先点两级E。

鳄鱼卡密尔这种,前期确实不是对手,可以在他E的瞬间就往塔下E,这样虽然被晕了,但是E也放出来了,护盾抵消伤害,E走安全。

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