《英雄联盟》是一款角色扮演游戏,赛娜上线后彩蛋内容丰富多样。小编在体验后发现,赛娜和锤石的敌对彩蛋是本次最离谱的设计,强度高到影响平衡。卢锡安的搞笑对话彩蛋也很有梗,特别是被绿那段,让整个玩家圈都乐了。想知道具体有哪些彩蛋吗?且听下文道来。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧!

在英雄联盟新一轮更新中,迎来了新英雄卢锡安老婆赛娜的更新,有很多小伙伴想了解赛娜的彩蛋和技能。下面就是她的英雄介绍:
玩家发现,由于赛娜和锤石在背景故事中的特殊联系,所以这两人英雄在敌对的时候,官方也是安排了一个击杀彩蛋,而且可以说是最破坏平衡的彩蛋了!
第一个就是螳螂和狮子狗之间的彩蛋,双方到达十六级就会解锁隐藏彩蛋,螳螂进化一次,狮子狗加攻击力。
还有一个就是曙光对有墨镜的皮肤和英雄,造成伤害-1,狗熊和时光老人相互击杀会获得更多金币,虽然对游戏不会有什么大影响,但是赛娜和锤石这个彩蛋太夸张了。直接等于出一件大件了。
的确这么恐怖!新英雄赛娜是一个很强的辅助英雄,其中她的被动能够吸收被攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾,以此来提升黑雾来提升自身各种效果。
最精彩的一个彩蛋应该是 卢锡安被绿 ,在卢锡安与塞娜的对话彩蛋中有这么精彩的一幕:卢锡安: 你从灯笼出来后,对我有点疏远,是瞒着我什么吗? 赛娜: 我在那里遇见了一个人,他是个鬼魂,我们相爱后生下了鬼魂宝宝。

LOL英雄联盟新英雄赛娜有哪些彩蛋 LOL英雄联盟新英雄赛娜相关彩蛋介绍
卢锡安: oh……
该彩蛋一处,玩家们都心疼卢锡安,真是头顶呼伦贝尔大草原啊!
英雄联盟锤石赛娜阵营任务全解析
英雄联盟目前有146个英雄,虽然大部分时候,阵容方面的克制关系,往往是取决于英雄的技能和特性。不过,制作者依然留下了一些小彩蛋,比如婕拉和蕾欧娜、婕拉和茂凯,这些彩蛋并不会带来太多的平衡性影响,增加1点移速这种对于胜负的影响微不足道。当然,比较著名的游戏彩蛋还是卡兹克和雷恩加尔,但考虑到这是16级后才能触发的狩猎任务,能够完成时已经比较后期了,对游戏战局的影响没有那么大。

而新英雄赛娜已经上线测试服了,那么她和宿敌锤石之间,是否也存在一些互动彩蛋呢。有外国主播Eldimarix在本周挖掘出来了,他发现这两个英雄之间,同样存在卡兹克和雷恩加尔那种的特殊任务。当锤石和赛娜同时在一场游戏的不同阵营中出现,双方都会获得特殊的任务,系统会在右上角进行提醒。由于这两个英雄的主要定位都是辅助,指望他们直接杀死对手并不现实,所以造成伤害也算完成任务。

赛娜的任务是“光明哨兵无惧黑暗”,毕竟她在背景故事中曾经是一个光明哨兵。这个任务一旦出现后,就会在赛娜的状态栏中显示,没有完成时是灰色的锤石图标。任务的描述是“锤石正在活跃,这个怪物必须被消灭。如果锤石在被赛娜或者卢锡安造成伤害的3秒内死亡,那么他们会从黑雾中释放锤石的灵魂,并且获得他的部分力量。”至于战利品是什么,在完成任务后就会揭晓。

在击杀了锤石后,赛娜会有一个拾取锤石灵魂的动画,而状态栏的锤石图标变成了彩色,意味着你已经完成了这个任务。文字描述也会产生一些变化。“纯粹…平静。锤石最终被解放了,这个英雄已经吸收了锤石的部分力量,获得了30点法术强度和30点护甲。”众所周知,锤石拾取灵魂后是会增加法术强度和护甲,看起来如果赛娜击杀对手后,也能够获得同类型的数值奖励。

同理,锤石也增加了相应的阵营任务,“我们将要一同迈入永恒”,达成的条件也是和赛娜的任务差不多。“赛娜和卢锡安看起来非常疲惫,为什么不让他们好好休息一下呢?如果赛娜或者卢锡安在被锤石造成伤害的3秒内死亡,那么锤石会将他们的灵魂囚禁在灯笼之中,并且获得他们的部分力量。”这个战利品的奖励属性,也是赛娜被动拾取黑雾时,能够获得的游戏属性加成。

锤石完成任务后,图标变成明亮的锤石图标,任务更新为“欢迎回家”的状态,并且详细说明了任务奖励。“可怜的赛娜,没有人能够从灯笼中逃脱。锤石捕捉了赛娜的灵魂,并且吸收了她的部分力量,增加了40点攻击力、50点攻击距离和30%暴击几率。”不得不说,这两个任务的奖励数值非常高,基本上等于多了将近的2000经济。看起来似乎是有些不太合理的奖励设计,而且测试视频在8级就已经开展任务。

目前还不清楚,这个奖励任务是在怎样的状态下才会开启,如果赛娜不在场、卢锡安在场的话是否会触发,以及这个任务能否重复触发。更多还是要等赛娜正式上线后,才能进行更多的彩蛋测试。而赛娜本身是能打ADC位置,所以设计师将奖励幅度降低了,她的技能都是物理伤害,虽然有两个AP加成的技能,但这个奖励最实际的还是护甲加成。而锤石比较依靠技能,所以单纯的数值加成不至于强到爆炸,AD锤石也是大乱斗才玩的套路。
小小英雄英雄联盟战棋基础玩法指南
英雄战旗装备合成及棋子焚香详解:
英雄联盟推出的自走棋模式“英雄战棋”将在9.13版本正式上线客户端,目前英雄战棋是在内测当中,6月11日,国外知名主播Lothar、Scarra等人参加了拳头公司对于英雄战棋的测试,测试完毕后,这些主播们也将英雄战棋的基本玩法和内容公布。
英雄战棋一共13个种族,分别是:恶魔、流放者、冰川、机器人、皇族、贵族、忍者、海盗、幽灵、野兽、虚空、约德尔,对应英雄联盟的144位英雄。
在种族的羁绊上面,基础的简单玩法规则是,机器人开局是满蓝的状态(也就是说其他种族英雄开局不满蓝),约德尔可以为约德尔人提供闪避率,野兽能够增加友军的移动速度,恶魔自带燃烧被动,攻击可以使敌方持续减血,流放者不同友军相邻,这样可以为友军减免伤害,单一或者多个忍者在棋盘上,会增加全体伤害,贵族可以触发随即为友军增加护甲和生命值被动,两个或者两个以上的龙族在棋盘上,会让龙族免疫魔法伤害。

物品合成和棋子获取买卖方面,英雄战棋也是遵循了传统的自走棋玩法,两件同样的小装备可以合成一件大装备,棋子的抽取是每五回合出现轮抽机制,八名玩家手中血量最低的玩家,可以从8个带装备的棋子中选一个,之后是第二血量低的玩家选择,以此类推,这样也是增加了游戏的乐趣程度,不至于让人很快的淘汰。
英雄战棋的大致玩法就是这样,只要你接触过其他类型的自走棋,那么上手英雄战棋会非常的快,大家玩法都是大同小异。英雄战棋有特色的地方在于,棋盘是悬浮在空中,玩家眼中除了棋盘外,不会出现其他干扰的东西,界面简洁明亮。
另外,小小英雄目前是出了6位供玩家选手,新手初期会随即获得一名小小英雄,拳头是应该将小小英雄的皮肤制作出来,整体上还算不错,不知道这些小小英雄的皮肤有没有特效,当前皮肤价格暂未公布。

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