《火影忍者》是一款角色扮演游戏,多忍者收集系统是二测版本的核心玩法之一。玩家可以将喜欢的忍者全部收集齐全,这种养成乐趣很有吸引力。小编认为虽然收集过程需要花时间,但只要肯肝终究能达成目标,这种设定比较公平。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧。
精致游戏画面
《火影忍者》手游的角色和场景设计非常的忠实于原著,有着浓郁的日式风格。比如说,四代火影的雕像,比如说鸣人常常去光顾的一乐拉面店,当你俯瞰这些游戏角色和场景的时候,可以身临其境的感受最原汁原味的动漫体验。游戏画面的制作也非常地清新唯美,色彩明艳却不会刺眼,游戏角色与场景的过渡非常的和谐,即使玩的时间比较长,眼睛也不会感觉到疲累。
动漫原声再现
据说耳朵的记忆比眼睛的要长久。的确,我们也许已经遗忘了当时的剧情,当时的场景,却不会忘记那些熟悉的声音。《火影忍者》手游细腻的考虑到了玩家的这种心理需求,游戏中所有的声音都忠实于原著。每个忍者的都拥有独特的动漫独白,背景音乐延续最经典的动漫格调,贯穿整体剧情,鸣人声优的配音均出自原创动漫大师。这样出色的配音表现,相信最挑剔的玩家也会觉得满意的。
剧情经典重演
《火影忍者》手游非常注重原著剧情的刻画,不仅游戏的关卡根据剧情来层层推动,而且制作方还花费很多精力加入了大量的原著剧情过场,使整个游戏的剧情发展的非常完整和丰富。比如说,白用自己的生命保护了再不斩,再不斩感悟到白的深情之后为了捍卫白的尊严死于混战之下的剧情,游戏将原著动画插入其中,重现了这个感人时刻。即使玩家之前没有看过漫画,也会产生深深地代入感,更不用说那些火影动漫的忠实粉丝了。
独特战斗系统
多样养成系统
看动漫的时候,有人喜欢傻傻的鸣人,有人喜欢高冷的我爱罗,有人喜欢腹黑的卡卡西,反正每个人都有自己独特的口味。游戏中,玩家则同时可以拥有多位忍者。只要能收集到足够的忍者碎片,无论是男神还是逗比,都可以将其纳入囊中。当然,怎样才能收集到足够的忍者碎片,怎样才能将每个忍者培养的无比犀利,这两个问题并不是那么容易解决。好在游戏里面有丰富的养成系统,比如说,需要组队的小队突袭,系统送福利的丰饶之地,玩家互相PK的武斗祭,玩家独自修炼的秒木仙境,试炼之地等等。只要玩家肯动手,勤做日常,变强只是时间问题。
火影忍者手游木叶十班阵容搭配指南

阵容核心:
木叶十班,木叶十班作为新的猪鹿蝶三人组在游戏中显得非常强力
①拥有核心主T秋道丁次,大招群攻并且无敌一回合的效果绝对强大,无敌是T的必备技能。
②奈良鹿丸有着后排攻击并拥有后排的单体控制,是前期限制对面奶或控的绝佳人选。
③12资质紫卡唯二的奶妈山中井野,作为一个团队,乃必须有。
④羁绊互相拥有,很容易开启羁绊组合提升属性
阵容站位:
控制人选、主角、秋道丁次
奈良鹿丸、山中井野、卡卡西
①首先站位第一个必须是控制人选,可以是类似长门的禁止行动,也可以是鬼鲛的减怒气。
②无敌必须2号位或者3号位提供前方的保护。
③奶妈和后手控制放在后排进行保护。
火影忍者50级后期阵容搭配攻略
鸣人阵容偏向单体和直线输出;佐助阵容偏向群体输出。该如何选择主角,各位朋友看着办吧。
50级阵容(17缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手
小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西
后期阵容(21缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)
50级阵容(16缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛

小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)
50级阵容(21缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代
小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)
只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。
然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。
然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。
最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。
这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。
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