《火影忍者》是一款角色扮演游戏,疾风传周年庆版本让游戏内容丰富不少。小编看完更新发现,新忍者阵容包括宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传等六个角色。升级机制改了,全等级加速,副本和宝箱经验提升,110级解锁修罗副本和修罗天赋系统。追击晓组织玩法从组织挑战改成每周四个BOSS,组织成员协作击杀后领取分配奖励。感兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦。

火影忍者手游疾风传周年庆版更新内容:
全新内容
新忍者
新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。

升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
功能优化
羁绊对战优化
1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合;
2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;
3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。
生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
任务集会所优化
1. 任务集会所新增傀儡师任务;
2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
其他优化
1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;
2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;
3. 决斗场增加鲤鱼旗场景;
4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;
5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;
6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
秘境优化
整体优化:
1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;
2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;
3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1. 雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;
2. 修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
忍者BUG修复
静音、山中井野疾风传:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1. 猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;
2. 猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。
火影忍者高级招募新忍者获取攻略

1.鼬降临
活动时间:3月25日版本更新至3月27日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动期间进行高级招募,达到指定次数可额外获得宇智波鼬的碎片
2.高级招募忍者更新
活动时间:3月25日版本更新后
活动内容:高级招募可获得忍者增加宇智波鼬、白、手鞠、[咒印]君麻吕,下架凯、[一尾]鸣人、夕日红、奈良鹿丸
3.秘境大探索
活动时间:3月25日版本更新至3月31日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动期间,玩家可以使用系统提供的随机忍者,消耗兵粮丸进行探索挑战(兵粮丸可以通过普通副本、精英副本获得),探索进度每日重置并排名,前100名的玩家将获得大量奖励。除了排名奖励,还有更多成就奖励等你领取。
4.福利回馈 周末领礼
活动时间:3月25日至4月10日每周六、日
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动期间,于周六、日登陆游戏,即可前往“活动中心”领取大量金币、忍者鼬碎片等丰厚好礼。
5.忍者兜升星活动
活动时间:3月29日00:00至3月31日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:在限定招募中获得兜碎片进行升星,会获得额外的勾玉奖励。
6.魂玉礼包和勾玉礼包
活动时间:3月25日12:00至3月27日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:魂玉礼包和勾玉礼包上架商店,购买次数有限,大家可以随时购买
7.每日礼包
活动时间:3月25日00:00至4月21日24:00
参与条件:等级≥20级或36级,详见每日礼包说明
活动内容:每周七天,礼包不断!每天在商城里都可以购买到不同的特惠礼包
火影忍者二测忍者收集系统介绍
精致游戏画面
《火影忍者》手游的角色和场景设计非常的忠实于原著,有着浓郁的日式风格。比如说,四代火影的雕像,比如说鸣人常常去光顾的一乐拉面店,当你俯瞰这些游戏角色和场景的时候,可以身临其境的感受最原汁原味的动漫体验。游戏画面的制作也非常地清新唯美,色彩明艳却不会刺眼,游戏角色与场景的过渡非常的和谐,即使玩的时间比较长,眼睛也不会感觉到疲累。
动漫原声再现
据说耳朵的记忆比眼睛的要长久。的确,我们也许已经遗忘了当时的剧情,当时的场景,却不会忘记那些熟悉的声音。《火影忍者》手游细腻的考虑到了玩家的这种心理需求,游戏中所有的声音都忠实于原著。每个忍者的都拥有独特的动漫独白,背景音乐延续最经典的动漫格调,贯穿整体剧情,鸣人声优的配音均出自原创动漫大师。这样出色的配音表现,相信最挑剔的玩家也会觉得满意的。
剧情经典重演
《火影忍者》手游非常注重原著剧情的刻画,不仅游戏的关卡根据剧情来层层推动,而且制作方还花费很多精力加入了大量的原著剧情过场,使整个游戏的剧情发展的非常完整和丰富。比如说,白用自己的生命保护了再不斩,再不斩感悟到白的深情之后为了捍卫白的尊严死于混战之下的剧情,游戏将原著动画插入其中,重现了这个感人时刻。即使玩家之前没有看过漫画,也会产生深深地代入感,更不用说那些火影动漫的忠实粉丝了。
独特战斗系统
多样养成系统
看动漫的时候,有人喜欢傻傻的鸣人,有人喜欢高冷的我爱罗,有人喜欢腹黑的卡卡西,反正每个人都有自己独特的口味。游戏中,玩家则同时可以拥有多位忍者。只要能收集到足够的忍者碎片,无论是男神还是逗比,都可以将其纳入囊中。当然,怎样才能收集到足够的忍者碎片,怎样才能将每个忍者培养的无比犀利,这两个问题并不是那么容易解决。好在游戏里面有丰富的养成系统,比如说,需要组队的小队突袭,系统送福利的丰饶之地,玩家互相PK的武斗祭,玩家独自修炼的秒木仙境,试炼之地等等。只要玩家肯动手,勤做日常,变强只是时间问题。
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