《火影忍者》是一款角色扮演游戏,神器是后期提升战力的重要装备。这次版本新增了飞雷神苦无,最高等级为140级,属性和技能效果都很强力。今天小编要说的就是新神器飞雷神苦无的内容,还没见过的玩家可以先了解一下这把苦无的特点。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
火影忍者手游3月22日更新内容有哪些?《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。

全新内容
新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
1. 新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
3. 优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
5. 4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;
8. 修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新剧情
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
新神器
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
功能优化
组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。
饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
神器系统优化
1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
招募调整
1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。
其他优化
1. 主场景的聊天界面又回来了;
2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
5. 羁绊对战新增死亡森林场景;
6. 玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
战斗优化
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
忍者平衡性调整
日向宁次:
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
天天疾风传:
1. 操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
宇智波佐助新春限定:
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1. 千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
鬼灯水月:
1. 普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗:
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
漩涡鸣人一尾:
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让“一尾”在连续攻击中有更多的能力。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
旗木卡卡西暗部:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
秋道丁次疾风传:
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛:
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
干柿鬼鲛:
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
迈特凯:
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉:
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
纲手:
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1. 痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
自来也:
本次调整中适当增加了自来也的PVP适用性和连续攻击的能力。
1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;
2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;
3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。
大蛇丸:
大蛇丸在实战中对于技能的释放时机与方向要求比较高,所以将降低一点大蛇丸的操作要求。
1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易地抓取到霸体状态下的敌人;
2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;
3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。
秘卷平衡性调整
秘卷是忍者们在战斗中非常重要的技能,但是由于使用机制和成长期过长等原因,导致秘卷的选取和使用固化。对秘卷进行调整,一方面让忍者们能够更快速地使用上高效果秘卷,另一方面也对各秘卷在战斗中的表现进行平衡。
1. 秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力;
2. 土遁·岩落:现在下落的石块变得更大,能够打击到更大范围的敌人;
3. 雷遁·雷电击:略微缩小了搜寻敌人的范围,技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
4. 土遁·土流枪:现在从地里刺出的石块,能够打击到更大范围的敌人;技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
5. 火遁·豪炎矢:略微缩小了攻击的宽度;
6. 火遁·裂炎弹:修复了当敌人与裂炎弹在同一竖线上时,裂炎弹有时攻击不到敌人的问题;
7. 幻术·此处非之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为4-6.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
8. 幻术·黑暗行之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-7.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
9. 禁术·阴愈伤灭:霸体与加速持续时间调整为4-6秒(1-10级);
10. 封印术·四肢重封印:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-8.6秒(1-10级);
11. 土遁·土柱爆:技能冷却时间调整为24-15秒(1-10级);
12. 水遁·水龙卷:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
13. 风遁·真空波:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
14. 水遁·水贻拿原:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
15. 木遁·扦插之术:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
16. 冰遁·燕吹雪:技能冷却时间调整为全等级15秒;
17. 木遁·一字连柱:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
18. 解术·复:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
19. 秘卷·查克拉:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级)。
通灵兽平衡性调整
通灵兽是大范围的杀伤利器,同时也能给己方成员带来可观的增益BUFF。但在决斗场中,通灵兽的攻击伤害和效果带来的收益有点过高。
1. 所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果;
2. 螃蟹:扩大了在地面产生减速泡沫的长度距离;对于站立在地面的敌人不再击飞,保留对倒地敌人浮空的能力;
3. 乌鸦:攻击的宽度略微减少;
4. 蛤蟆健:提高了突进距离,略微提高防御BUFF的加成比例;
5. 蛤蟆仙人:攻击范围减小,攻击持续时间减少1秒;
6. 蛞蝓:略微减少攻击范围;
7. 忍龟:现在土墙会在更近的距离产生,优化了敌人被击退的距离,略微提高防御BUFF的加成比例 ;
8. 山椒鱼:降低了毒雾攻击的僵直度,被毒雾攻击到的敌人现在不仅仅会损失生命值,同时还会被降低攻击力;
9. 猿魔:猿魔吼叫时对敌人造成的僵直度提高了;
10. 镰鼬:攻击范围减少,旋转速度提高,同时不再给已方添加提升防御的BUFF,但可给命中的敌人造成降低防御的DEBUFF;
11. 蓝蛇:略微缩小了蛇从地底钻出的范围,但产生毒雾的范围扩大了,同时毒雾的持续时间略微加长;
12. 忍犬:略微加快忍犬的出现速度,并且集中了出现的位置,同时所有忍犬攻击敌人造成的僵直度提高。
火影忍者无差别英雄技能解析
火影忍者手游无差别什么英雄厉害可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!
疾风志乃
疾风志乃是B级忍者,在推图方面虽然用处不大,但是在这种无差别比赛当中却非常好用。志乃的虫子可以自动追踪,同时被标记会损失奥义点。对于需要用奥义点放技能的忍者来说,少了奥义点就很难受,所以疾风志乃可以说是比较热门的忍者。

宇智波鼬
鼬强度很高,而且起手速度快连招强度高,在抢先手攻击的时候鼬的优势非常大。宇智波鼬一般都是分身起手,然后本尊找机会开天照抓人,然后接着分身自爆。鼬的连招可以说很克制体术忍者,因此鼬基本都是被ban的那一个。

泳装红豆
泳装红豆不仅好看,技能也有强化。不仅技能的CD变得更短,同时双蛇相杀跟潜影多蛇手都可以变成空中释放,原本需要浮空才能连招现在可以主动跳跃连招,因此连招效果会变得更好。

秋道丁次忍界大战技能怎么用
秋道丁次忍界大战技能使用教学
肉弹战车
使用这个技能后,丁次的头发会变长和硬,把全身都覆盖住,形成一个带刺的肉弹战车了,不断的滚动撞击敌人造成伤害,最后可以接一个倍化之术,把丁次的身体变大,从空中往下压扁敌人。
部分倍化之术
前面说到使用部分倍化之术可以让身体变大,这次单独使用时可以使手部变大和边长,可以向前申请抓取敌人,如果对方被你抓到的话,就可以拉到丁次的面前,紧接着使用双拳进行不停的攻击,抓取的技能是在决斗场上很好用,这招也是让对手很难招架的,如果在技能范围之内的话。
蝶弹轰炸
首先需要积蓄查克拉,累积到一定程度后,释放技能就可以幻化出蝴蝶翅膀,并且在配合倍化之术后,把身体全部都变大了,紧接着将你的查克拉聚集在丁次的手部,向前方去攻击,就可以将敌人打飞了。

火影忍者七夕问答匹配规则介绍
一年一度的七夕马上给就要到了,那么在火影忍者手游中七夕节活动也将在8月2日正式上线了呢!那么下面就来看一下火影忍者手游8月2日更新七夕活动吧~!

火影忍者8月2日更新公告
最新活动
七夕问答
活动时间:8月2日至8月8日 每天16点至24点
参与条件:等级≥20级
活动内容:10位学员匹配后进入问答场景,场景内有AB两个答案区域,公布答案时忍者站在A区或者B区,就代表选择了对应的答案。当漩涡玖辛奈作为出题人时,学员要选择正确的答案;当波风水门作为出题人时,学员要选择错误的答案。以学员在答题期间最后进入答案区域的时间作为作答时间,单局内按照答对题目数排名,若题目数相同,则作答时间短的排名靠前。达到活动指定的条件,即可领取相应的奖励。
七夕礼物
活动时间:8月2日05:00至8月9日05:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动开启后,每位学员通过活跃度宝箱将随机获得花盒或纸鹤,活动期间将始终获得同一种信物,另外一种信物需要通过好友赠送才能获得。收集齐指定数量的花盒和纸鹤,即可兑换七夕节鲜花礼盒。
节日日历
活动时间:8月7日05:00开启
参与条件:等级≥20级
活动内容:节日日历将在七夕节首次开启,可以预览后续的节日开启时间。节日当天起的5天内,学员登录游戏将激活节日福利;从激活当天算起5日内,每天登录游戏可以领取相应的福利。
夏日祭:清凉夏日
活动时间:8月2日05:00至8月23日05:00
参与条件:等级≥20级
木叶夏令营
活动时间:8月2日12:00至8月22日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动期间,每周开启不同主题的夏令营活动。与礼相遇、赏金任务、极限挑战和木叶花火祭,趣味十足的活动等你来参与。
第十四届无差别忍者格斗大赛
淘汰赛开启
淘汰赛时间:8月5日至8月11日 每晚18:00至22:00
赛事简介:第十四届无差别忍者格斗大赛进入淘汰赛环节。选手们出战超过30场且胜率达到20%,淘汰赛结束后将根据排名领取金币奖励。最终每个赛区前二名选手将晋级线下决赛,快来参与吧。
无差别决赛抢票
活动时间:8月5日05:00至8月9日24:00
参与条件:等级≥1级
活动规则:第十四届无差别总决赛将于8月24日17点至22点在上海举行。8月5日至8月8日,完成每日任务累积活跃度,即可解锁宝箱获得奖励,解锁4个宝箱后将获得决赛门票的兑换资格。8月9日14点至18点,限时开启决赛门票兑换通道。
夏天不只有阔乐冷饮和空调,还有马上到来的十四届无差别决赛,想去现场观摩比赛或者想与豚豚偶遇的学员不要错过啦~活动期间只需解锁4个宝箱,即可在8月9日14点至18点 限时兑换决赛门票哦~
全忍者羁绊
活动时间:8月2日05:00至8月16日05:00
参与条件:等级≥30级
活动内容:活动期间,参与决斗场更多玩法中的羁绊对战,任意S/A级忍者都可以达成羁绊,任意B/C级忍者都可以达成羁绊,队伍成员不可以选择相同忍者。S/A级忍者只能匹配到S/A级忍者,B/C级忍者只能匹配到B/C级忍者。
羁绊联系着原作里的每位忍者,比如豚豚的羁绊就是静音姐和纲手麻麻啦~学员们可和自己的羁绊小伙伴自由组队开黑,据说这样的战斗会更有默契哦~
宾果五子棋
活动时间:8月2日05:00至8月9日05:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动界面上有25颗棋子,分别对应不同任务(活动期间,任务不会变化)。完成任务后,对应的棋子会点亮;当横向或竖向的5颗棋子全部点亮,即可领取对应的奖励,快来五子连线吧。
这个活动相信老学员已经驾轻就熟,只要完成指定任务,五颗棋子即可连线兑换奖励啦~豚豚可是经常在日常任务中不知不觉就完成了所有连线哟~
一乐打工
活动时间:8月2日05:00至8月9日05:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:活动期间,学员参与冒险/精英/修罗副本、任务集会所、小队突袭和活跃度宝箱,或者购买拉面食材礼包,可以获得不同的拉面食材,用收集到的食材制作顾客需要的拉面,即可获得相应奖励。
暑期打工,首选一乐,不仅可以赚取外快奖励,最最最重要的是香喷喷滴拉面免费吃啊,忍不住咽下一顿口水(¯﹃¯)
幸运夺宝
活动时间:8月2日12:00至8月8日24:00
参与条件:等级≥20级
活动内容:学员在活动界面购买铜币可以获得幸运积分,消耗幸运积分进行夺宝获取随机奖励,夺宝达到指定次数还可以获得额外奖励。每次夺宝都会增加幸运值,幸运值越高获得幸运之石的概率越大,当幸运值达到满值后,下次夺宝必然获得幸运之石。幸运之石用于在幸运商店中兑换忍者碎片等稀有奖励。
一见到抽奖,欧气不足的学员心里一记咯噔。不用担心啦,幸运夺宝中的幸运值可以慢慢累积,最终幸运之石一定可以入手哟~
通灵材料礼包
活动时间:8月2日00:00至8月8日24:00
礼包内容:培养石*10、声望*1000和铜币*30000,售价128金币,限购3次。
功能优化
1.提升忍传等级上限;
2.修复了神器界面初始定位异常的问题;
3.奥义击杀的图鉴合成数量调整,10个图鉴即可合成完整的奥义击杀。