火影忍者

《火影忍者》手游冰遁冻雪玩法详解

2026-07-05

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,最近不少粉丝在问冰遁冻雪到底值不值得培养。小编写了这篇详细的优缺点分析,希望对大家有帮助。伤害方面确实没话说,417%属于顶尖水平。但25秒冷却和20%触发率这两个问题比较大,选择的时候要慎重考虑自己的打法风格。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

[秘卷介绍]

  周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。  

[秘卷优点]

1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;

2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;

  3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。  

[秘卷缺点]

1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;

2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;

  3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。  

[搭配忍者]

  长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。  

虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!

火影忍者蛤蟆吉前摇时机教学

[通灵兽分析]

自来也派出他的蛤蟆吉协助你,蛤蟆将从空中向前方使用水铁炮,对范围内的敌人造成伤害(蛤蟆出现后,整个忍者小队的攻击力提升10%,持续15秒)。

伤害高:蛤蟆吉是我们在《火影忍者手游》中解锁的第3款通灵兽,相对于忍犬和蓝蛇来说,蛤蟆吉的伤害更高(分3段打出);

可破除落地保护:蛤蟆吉的水铁炮在命中敌人之后有着很好的浮空效果,在对决中如果我们发现敌人落地,则可以使用蛤蟆吉将其再次浮空衔接后续招式;

有一定操作难度:蛤蟆吉的使用前摇较长,如果在连招过程中使用,稍晚一步就会导致敌人落地保护,所以对玩家的操作和熟练度有一定的要求;

  判定范围有限:蛤蟆吉的判定范围并不是很大,且无法命中距离自己较近的敌人。在使用时,玩家需要合理预判敌人与我方忍者之间的距离。  

[使用技巧]

起手使用:蛤蟆吉在决斗场上可以将敌人大浮空,所以可以作为一款起手控制型通灵兽,使用之后还能在接下来的一段时间里提升忍者小队的攻击力,从而增强输出;

保护自己:当敌人靠近我们时,我们可以通灵出蛤蟆吉将其击退,当然,这需要对释放时机有一定的把握;

  衔接连招:前面我们已经提到,蛤蟆吉可以在对决中破除敌人的落地保护。但需要注意的是,由于蛤蟆吉在通灵时前摇较长,所以不可以跟在后摇较长的技能后面。  

[搭配忍者]

  体术型忍者:这类忍者如果使用技能将敌人击退,则会因为自身手较短无法跟进后续连招(如日向雏田使用“柔步双拳”),此时我们可以使用蛤蟆吉将远处的敌人大浮空,随后跑位跟进,从而提升整套输出的爆发上限。  

虽然蛤蟆吉在决斗场上有一定的操作难度,但仍然挡不住各位忍者学员对它的热爱。

火影忍者转生术详解 秽土转生到轮回天生

火影杂谈,转生术的盘点,所谓转生,就是转世再生,转生术作为高等忍术,只有少数人能掌握,曾经兜凭借秽土转生拖住整个忍界的所有精英战力!虽然最终落败于鼬,但转生能力的强大确实毋庸置疑的。下面我来介绍下火影中的几种转生术。

秽土转生

秽土转生是由二代火影开发的一项禁术,可将早已过世的忍者灵魂召唤回人世,并以实体的形式复生,被复活的人拥有无限的查克拉,并可以无限重生,一般的攻击无效,只能采取封印灵魂的方法,被复活的人可以被施术者的操控,但施术者可以解除控制,此外如果被施术者知道秽土转生的印可以主动解除秽土转生契约。

使用必须满足以下条件,预转生人的基因,活人当灵魂的容器,灵魂必须在极乐净土(不是歌曲的那个极乐净土)。

不尸转生

不尸转生是由大蛇丸开发出的禁术,可以把自己的灵魂转移到别人的身体中,在精神世界中夺取对方的身体,需要容器的的精神力弱于大蛇丸的精神力,成功后得可到新生,但灵魂会受到损伤,可通过不断转生实现长生不死。

己生转生

己生转生是千代为了复活蝎的父母而开发出来的禁术,将自己的生命,通过查克拉赠与被使用者。该忍术对生或死者都可使用,假若是对死者使用,施术者的查克拉会转换为死者的灵魂,直到施术者死亡为止。此术可以复活没有生命的傀儡。

轮回天生

轮回天生是轮回眼的究级瞳术,属于血继限界,能够将人满血复活,此术与秽土转生不同,被复活的人有血有肉有意识。在施术者查克拉充足的情况下,复活少量死去不久的人,对施术者生命无影响,当复活大量死去不久的人或复活死亡时间很久的人,需要大量的查克拉,会对施术者生命造成很大影响,危及性命。

龙命转生

龙命转生出于剧场版血狱,草隐草花派龙舌的血继限界,这是建立在阳的性质变化之下的转生忍术,通过接吻的方式,把自己的生命转给他人,只能使用一次,使用后施术者会死亡,龙舌用此术救活了鸣人。

无机转生

无机转生是兜在仙人模式下使用的术,使用者用自然能量将生命力赋予死物并加以控制,借此向对手发动强劲的物理攻击。

TV中还有一些原创的术,这里就不在一一列举了,只能说火影的世界中,死亡不是唯一的终点,挂了没事,秽土转生再来一次。

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