火影忍者手游饰品系统新手教程

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,饰品系统的上线让游戏内容更加丰富多彩。六种部件可以同时生效,每个部件都有随机属性。四个品质等级决定了属性强度,抗魔、抗暴、暴击三大特殊属性在不同的战斗场景中有不同的应用价值。玩家需要根据忍者特点选择合适的饰品搭配方案。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

饰品系统基本信息

饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带六大部件,随机为佩戴者提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔六个属性。每个部件都有普通、优秀、精良、传说四个品质。品质越高,饰品为玩家提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多;

同时,现在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的饰品信息、属性加成。

:玩家信息

饰品的获得

在目前版本中,饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高。

不过,目前由于毒风秘境的挑战难度比较高,大家应该优先选择挑战烈炎密境,先集齐一套装备,提升自己战力的同时,也多多堆积一下抗魔值。毕竟抗魔值越高,对秘境内BOSS实力遏制也就越大,打起来也就越轻松。

:烈炎密境饰品获得

三大特殊属性解析

抗魔值会影响秘境探中敌人的实力。

抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。

暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。

:不同品质饰品比较

实战忍者配带饰品选择

由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。

我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。

对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。我爱罗、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。

:饰品界面

:忍者战斗

好了,有关全新饰品系统的解析就到此为止了,希望大家多多探索秘境,获得更多强力的饰品,为自己的每一位出战忍者都能搭配出专属的饰品套装,实现战斗力的超强进阶!

火影忍者无差别英雄技能解析

火影忍者手游无差别什么英雄厉害可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!

疾风志乃

疾风志乃是B级忍者,在推图方面虽然用处不大,但是在这种无差别比赛当中却非常好用。志乃的虫子可以自动追踪,同时被标记会损失奥义点。对于需要用奥义点放技能的忍者来说,少了奥义点就很难受,所以疾风志乃可以说是比较热门的忍者。

宇智波鼬

鼬强度很高,而且起手速度快连招强度高,在抢先手攻击的时候鼬的优势非常大。宇智波鼬一般都是分身起手,然后本尊找机会开天照抓人,然后接着分身自爆。鼬的连招可以说很克制体术忍者,因此鼬基本都是被ban的那一个。

泳装红豆

泳装红豆不仅好看,技能也有强化。不仅技能的CD变得更短,同时双蛇相杀跟潜影多蛇手都可以变成空中释放,原本需要浮空才能连招现在可以主动跳跃连招,因此连招效果会变得更好。

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