《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,手游异人的帮会修炼加点问题不少人问过。今天小编就来讲讲,基础属性里双防必满,法术攻击前期拉满,物理攻击不用管。控制抗性方面,晕眩和沉默是核心必点,混乱抗性也比较实用。感兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧。

一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
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倩女幽魂手游异人灵兽技能搭配全解

一、宝宝选择建议
异人是一款召唤职业,本身能够召唤一大把的宝宝,这样输出方面是十分强势了,所以并不需要灵兽来新添攻击,推荐辅助型的,另外宝宝必须要有玉壶冰这个技能,因为异人现在除了移形换影之外没有其他的追杀技能,经常是看着目标在眼皮下面跑掉挥着回满血,所以,减速一定要上,虽然不稳定,但有总比没有强。
推荐宝宝:小粽子、风怪、小狐、武魂、花中童
二、推荐技能
1、照肝胆;2、挡危劫;3、慧彻;4、翻羽;5、玉壶冰;6、生髓;
三、推荐性格
聪慧、忠心血宠,双减速,双减速的聪慧BB就是定身陷阱。因为宝宝多灵兽不易被杀。首先聪慧,二选忠心。
倩女幽魂魅者天赋加点完整指南

一、40天赋
一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一款魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不实用,不如声声慢的沉默。
二、60天赋
梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害新添,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪能够无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引,使用试香罗后使得自己攻击新添,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心能够走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
三、80天赋
驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并新添冰和定身抗性,打关宁十分适合带。
弦曲献仙音,新添幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲,使用迷仙引后能够隐身,5级以后新添迷仙引的范围5米,能够说点了他迷仙引就是一款绝技,团战必带。
四、100天赋
醉扶归,新添攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静,新添防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
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