《倩女幽魂》家园气数提升完全指南

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,关于如何提升家园气数这个问题困扰了不少玩家。小编的思路是优先追求三项属性全加的家具,单项家具虽然便宜但气数加成效果太差,长期算下来反而不划算。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

在倩女幽魂手游自从开启了家园系统之后,有很多玩家都是集中精力来考虑家园中的各种玩法内容。不过除了常规的玩法之外,对于如何让家园气数最大化,也是不少人所考虑的问题。

倩女幽魂手游家园气数:

家园当中最重要的就是传家宝了,而传家宝的属性是取决于朱砂笔,制作朱砂笔是需要灵气的,灵气的来源取决于家园气数。通过游戏中的小精灵,可以知道包括家园祈福获得的属性、家园升级都是和家园气数相关的,所以是非常重要的。

1、格局

游戏家园中的格局和端游不同,是没有相克因素的,所以任何的属性都能够放在家中。不过还是有相生关系,要尽量摆放和家园格局相生属性的家具。比如蜗牛家园的格局,那么相生属性就是水和木。对于自己家园的合适属性,只要直接将家园格局的字输入小精灵就能够提问知道了。

对于相生属性的加成效果,如果不是家园格局相生属性的家具,那么就按家具的加成效果来计算。而如果是家园格局相生属性的家具,那么大约会有20%的气数加成效果,累计之后就会有很可观的加成。

2、风水度、豪华度、舒适度

家园中所有家具自身是不会增加气数的属性,只会加风水度、豪华度和舒适度这三项,所以家园气数是由这三项来决定的。

如果只加一项数据,那么产生的气数很少,只有属性的1/20,如果两项属性则为1/6,而三项属性达到了1/3。所以只有在三项属性全部相加的时候,获得的气数提升才会最大化。

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基础属性

物理攻击:建议优先点满。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:能够点。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:不点。

束缚抗性:能够点。

优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。

控制增强

眩晕增强建议点满。

睡眠增强能够点,看个人喜好。

元素抗性

风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。

火抗性:建议点,防方士、射手用。

冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。

电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:不点。

格挡减免伤害:不点。

元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。

忽视抗性

能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。

其他的基本没收益,不点。

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