《阴阳师》是一款角色扮演游戏,茨木童子是强力SSR输出,但用法有讲究。今天小编来说说茨木童子使用技巧,从狗粮队到PVP都有。带狗粮核心是攻击足够直接秒小怪,红屁股嘲讽和晴明星增伤很重要。速度安排红屁股1速、晴明2速、茨木3速,之后开自动点最弱小怪。御魂选择破式、心眼、网切,招财猫用于兔子其他位置。组队建议找熟人方便调速度,单刷练针女输出。斗技伤害够的茨木威胁性很大,结界突破先手效率高。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

阴阳师茨木童子使用技巧
狗粮:优秀(攻击足够)
点小怪秒所有小的 — 这是茨木带狗粮的基本条件. 如果小的都不能秒掉可以考虑换低级点的图.
点小怪秒全部 — 做到这样的时候刷狗粮速度会非常快.
PS:红屁股嘲讽和晴明星是十分重要的增伤手段,尽量调整到红屁股1速,晴明2速,茨木3速,然后开自动,开局点一下最弱的小怪就OK了。
推荐练级路线:
困难2(破式, 不用多说, 为了6号暴击上吧)
困难10(心眼, 前期如果出了6号心眼暴击还是可以先用着)
困难14(网切, 也是我现在用的6号位暴击, 碾压之前不打BOSS)
困难16(招财猫, 兔子除2号的其他位置拼副属性的材料这里可以大量出产)
御魂: 优秀(熟人, 速度安排恰当), 不佳(路人, 没先手就没破式, 没破式就没伤害)
推荐和熟人组队, 方便调整速度. 主要职责是秒掉2个小的, 其他交给队友.
PS:单刷需要练一个针女输出打蛇。
狩猎:不佳
100%-70%的时候上去打打伤害都不算太优秀(和针女大队比), 第二阶段开始没破式就更惨了.
斗技: 优秀(就目前我打的环境而言是这样, 老区高端斗技不知道怎么样, 有误的话就无视这段)
一个伤害足够的茨木威胁性还是很大的, 至少我带童男的看到对面是鸟+狗 并且没治疗没控制是不怕的, 但看到一个茨木就有点惴惴不安.
而我自己也经历过很多次被打残了但是茨木没死, 对面有残血(兔子之类的脆皮被神乐反弹了2次)1拳翻盘的场面.
结界突破:优秀
没有斗技场血量翻倍, 总能找到一拳秒的机会. 先手的时候效率极高, 被先手了由于对面是AI控制也有可能一拳翻盘.
斗技分数, 名次就无视了吧, 第一天打的人少, 我占个便宜而已。
其他
1. 茨木伤害增幅极高, 请想尽一切办法提高茨木伤害, 茨木直接1拳和红屁股嘲讽,晴明加星之后1拳的伤害差距是巨大的.
2. 基于上一条, 决定用茨木了就要以最快速度将其升级6星, 御魂什么的够用就行了, 别把体力用来搞其他的, 专心练狗粮.
3. 能打困难14之后就一直蹲困难14, 直到出6号暴击网切(直接商店赌御魂的土豪和前期困难2就出暴击破式的脸帝请无视).
阴阳师手游御魂十层打法攻略 茨木御魂搭配

阵容搭配
阵容就是茨木,丑时之女(觉醒更好),食发鬼(要觉醒),山兔(速度超过180会超自己人车),红屁股(血多点争取)、
御魂搭配
御魂方面茨木破势4+针女2,山兔4火灵,其他三个4招财猫+生命2件。
打法技巧
晴明御灵40,速度128,技能带盾和加伤。
打法:关键是火要够用
第一回合,山兔跳,食发鬼普攻,丑女木偶给二口女,清明加伤,红屁股嘲讽莹草,茨木大招打莹草,全死。
第二回合,山兔跳,食发鬼退条,丑女普攻,清明加伤,红屁股普攻,茨木大招打酒吞口,全死。这里注意丑女和红屁股普攻是为了第三回合有火。茨木伤害和我差不多的足够打死第二回合所有怪了。
第三回合,山兔跳,食发鬼退条,丑女木偶给大蛇,清明给队伍加盾,红屁股嘲讽任意一个天狗,茨木大招打被嘲讽的天狗,然后就剩大蛇,打盾无伤害。后面山兔普攻,食发鬼退条,丑女继续木偶给大蛇,清明加伤,红屁股这时要保证茨木接下来有三火,普攻或嘲讽木偶,然后茨木大招打木偶,然后大蛇估计5000血一下了,这时可能翻车的点就是连续死人,不过有清明基本90%能胜。
式神面板
丑时之女

茨木童子

山兔

食发鬼

天邪鬼赤

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阴阳师茨木童子培养优先级 新手必看攻略

1、作为一个单体伤害式神,他的技能百分比其实是非常高的。。263%,一般的单体伤害也就250%左右吧。但其实也就高出一点点,影响不是特别大。
2、他的溢出伤害无视防御,非常恐怖。。。甚至还有说溢出伤害受破势加成的说法(楼主没验证过,不确定)。。。
3、既能单体,又能群体。并且PVP、PVE通吃,适用范围极广。
4、可以专心堆输出,不用怕伤害溢出。游戏初期,伤害才是推图的王道,为了满足推图需要,大家将有限的资源基本都堆在了攻击上面,导致多数式神防御、生命不足。。。因此很多单体式神要面临一个伤害溢出的尴尬情况。。。但是茨木就不会,溢出的伤害可以顺便秒掉对方剩下的队员。。。因此,攻击想怎么堆,就怎么堆。。。。
5、帅。
御魂选择:
1、破势。攻击生命高于70的目标,增加40%伤害。据说溢出伤害,打生命高于70%的目标时,也能触发破势(听说,不确定。)。。。起手秒掉对方全队的标准御魂。。。直接挑对面血少防低的打。。。。。
御魂搭配
①6号位问题。首先有人说暴击加成收益不高。其实不一定哈。假设2、4、6号位,每个主属性加成都是50%,式神天生暴击率算40%。那么2号位不带速度的情况下,带暴击的伤害期望值=200%*(1-90%)+200%*1.5*90%=200%*1.45=290%;那么带攻击的期望值为=250%*(1-40%)+250%*1.5*40%=250%*1.2=300%。。。没错确实带攻击收益高一点点,大概10%。。。。。不过实际上还要加上1号位的攻击力加成,还有副属性的攻击加成,这样算下来的话,6号位带暴击伤害平均值不会比带攻击低的哈,甚至随着其他部位攻击力加成的提高,暴击收益会超过攻击力(这就比较难了哈,需要其他部位攻击力加成超过150%)。。。。但是,刷图或者斗技的时候,你暴击能秒,不暴击不能秒,你会选择放弃90%的暴击率而去选择可能更高的伤害吗?
这里说一下,不暴击和咸鱼有什么区别,还是推荐大家使用暴击的哈。。
还有就是,土豪6号位可以使用爆伤,用副属性来堆暴击率,伤害会非常爆炸。。。尤其是6星的爆伤,一级加5%的暴击伤害。。。但暴击率不高,爆伤也就无从谈起额,爆都不爆,哪儿来的爆伤。。。
②2号位要不要用速度。。。感觉还是可以不用速度的哈。。。用速度,输出还是差挺多的。。
2、心眼。。。这个基本就是为了溢出伤害而生的了。。茨木也无比契合这个御魂。。。不过需要队友配合。无论是鸟(把主目标生命降到30%以下),还是神乐(茨木第一下不带破势可能打不死,但剩点血皮,神乐拉一下还加攻击,一个心眼触发,伤害爆炸)。。。属性的选择可以参考破势哈。。。不过这个对速度有一定要求,要么就快于神乐,要么就慢于前面一个副输出。。
3、网切。。可以带,但效果应该没有前2个好。
4、轮回入道。。也能带,但效果没有前2个好。
5、镜姬。。。茨木还是很拉仇恨的。。。。
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